英雄聯盟將推出“植物”元素,設計師望衍生出新戰術玩法

分類:設計 時間:2016-10-18

Donews游戲10月17日消息(記者 劉勝軍)英雄聯盟將推出全新的地圖元素“植物”,這些擁有不同觸發效果的中立生物將會增加野區小規模戰斗的變化。

占星者之花

“植物”是一種一次性的小型中立目標,會在受到英雄攻擊的情況下觸發多種效果。與峽谷迅捷蟹不同,“植物”雖然不會移動,但會隨時間而產生變化。在“植物”出現之前,會以種子的形態存在30秒時間,玩家可以在這段時間內確認“植物”將要出現的位置。為了保證游戲的平衡性,“植物”在游戲前期只會出現在固定的位置,游戲雙方擁有均等的搶奪機會。

蜂蜜果

噴射球果

在目前設計團隊已經確定了幾種“植物”的設計方案中,每種“植物”都有不同的外觀和觸發效果。比如紅色的噴射球果(Blast Cone)可以擊飛附近的單位,類似于吉格斯的W技能;橙色的蜂蜜果(Honeyfruit)可以為玩家提供少量的治療效果;而占黃色的星者之花(Scryer’s Bloom)可以在一定時間內提供小龍圈內的視野。

《英雄聯盟》首席系統設計師Fearless表示,新元素多樣的觸發效果將為玩家在特定的情況下提供更多的應對方式。例如在躲避敵人時,噴射球果的位移效果和蜂蜜果的治療效果就可以取代閃現和治療等召喚師技能。而通過玩家應對方式的增加,“植物”將會增加野區小規模戰斗的變化,并由此衍生出許多全新的戰術和玩法。(完)


Tags: 英雄聯盟 設計師 游戲設計

文章來源:http://game.donews.com/201610/2940675.shtm


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