編程

1. cocos2d-js chipmunk物理引擎入門筆記

Chipmunk引擎的核心概念: 1.空間(space) 物理空間,所有的物體都在這個空間發送 2.物體(body) 物理空間中的物體 3.形狀(shape)  物體的形狀 4.關節(joint) 用於連接兩個物體的約束 相關教程:http://

opencv法制化函數cvThreshold的使用

opencv法制化函數cvThreshold的使用 cvThreshold只能用於處理單通道圖像,因此在處理前應先對圖像進行分割,然後進行處理,再把處理後的圖像進行合並。cvThreshold有很多閥值處理的方法,其中使用最多的是CV_THRESH_TRUNC,稱為截斷閥值化,即當像素值大於閥值時,將像素截斷

js獲取上傳文件的url

    var input = document.getElementById("loadFile_wps"); var $img = $('#img'); //文件域選擇文件時, 執行readFile函數 input.addE

SpringMVC ResponseBody返回字符串(JSON)亂碼

SpringMVC的@ResponseBody註解可以將請求方法返回的對象直接轉換成JSON對象,但是當返回值是String的時候,中文會亂碼,原因是因為其中字符串轉換和對象轉換用的是兩個轉換器,而String的轉換器中固定了轉換編碼為”ISO-8859-1”,網上也很多種

jQuery實戰目錄

本《Jquery實戰》系列博客大致分為6篇,適合web前端的初學者,做AJAX前臺開發的程序員,後臺Java,.Net,Php,python,Ruby程序員,當然如果你用搜索引擎搜索到本博客,並對你有所幫助,也算是功德一件。 本系列博客總目錄如下: jQuery實戰1:

jQuery實戰1:概述,環境準備及入門實例

jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函數庫,簡化HTML與javascript之間的操作。由約翰·雷西格(John Resig)在2006年1月的BarCamp NYC上發布第一個版本。目前是由Dave Methvin領導的開發團隊進行開發。全球前10,000個

jQuery實戰2:可編輯的表格

今天的任務是開發可編輯的表格的模塊,效果大致如圖: 上圖是一張梁山好漢的排名坐次表,當鼠標點擊表格人物姓名那一列時,既可進入編輯狀態。可對好漢姓名進行修改,按回車鍵可進行保存,按ESC鍵可以恢復到先前狀態。 首先將表格劃分為thead和tbody部分,thead顯示

響應式開發(五)-----Bootstrap CSS----------Bootstrap 網格系統

如果我們看過一些bootstrap的框架,經常看到col-sm-3等樣式class。 Bootstrap 提供了一套響應式、移動設備優先的流式網格系統,隨著屏幕或視口(viewport)尺寸的增加,系統會自動分為最多12列。什麽是網格(Grid)在平面設計中,網格

iOS UITableView (類似Android的ListView)(一)

學習iOS有幾天了,今天看視頻學到了一個UITableView控件,效果和android的listview類似,不過封裝了許多東西,比Android的listview強大多了,廢話少說,開始下手。 首先,拖入一個TableView,Style改為Groupe

iOS關於微信支付的一點小事

自支付寶之後,微信支付也靠著自己盤大的用戶量逐漸的占領移動支付的市場,為了適應市場變化,果斷在項目中集成了微信支付,下面來說說集成過程中的一些坑,菜鳥初成長,大牛繞路。 微信官方集成文檔: http://mch.weixin.qq.com/wiki/doc/api/ap

Android技術歸納

公共基礎: 1.加解密算法 2.數據結構、算法 3.利用抽象、設計模式等降低代碼復雜度 4.git常用命令 5.熟悉Socket、TCP/IP、Http、Https、Websocket編程 6.敏捷開發 andr