主題模型

iOS設計模式彙總

設計模式是有用的抽象化工具,用於解決工程和建築等領域的設計問題。出於同樣的目的,軟體開發領域借用了這一概念,設計模式是一個物件或類的設計模板,用於解決特定領域經常發生的問題。本篇共分8部分涉及22種設計模式:

Android 代理模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 代理模式可能是我們平時開發中最常見的模式之一了。顧名思義,代理模式主要體現在代理二字上。比如我們買房的時候,通

回爐設計模式——策略模式

不要問我什麼是策略模式,也不要問我策略模式的要素,關鍵點是什麼?我希望這些問題,你能自己找到答案。當然,最後我還是會講的。 這是我寫的第一個設計模式,所以,避免枯燥乏味。我們先做一個小遊戲吧。 我們設計

設計模式在vue中的應用(二)

圖片來自iView文件截圖 在服務端輸出頁面的開發模式下每完成一步常規做法是跳轉一個新頁面到下一步,當然在SPA的開發模式下大多場景也是通過路由處理每一步的邏輯。 現在的需求是:這整

如果20繫有神卡那它一定是RTX 2060

甜品級顯示卡,一般是指價格在大部分玩家可接受的範圍內,而效能也剛好能夠運行遊戲大作的顯示卡。以10系顯示卡為例,GTX 1060顯示卡就是當之無愧的甜品級顯示卡;不僅是近兩年人氣最高的型號,也足以執行主流遊戲。 去

建立型設計模式——抽象工廠模式

《Android原始碼設計模式解析與實戰》讀書筆記(六) 《Android原始碼設計模式解析與實戰》PDF資料下載 一、抽象工廠模式簡介 1.1、定義 為建立一組相關或者是相互依

雲端計算更多是關於商業模式的轉變

就像開發運營更多的是關乎文化轉變而不是技術使然,雲更多的是關於商業模式的轉變,而非技術。即使作為服務供應商(包括雲供應商)需要展望基於每個應用程式的收入(與之相反的是每個使用者的收入)的這種商業模型些應用

企業應用架構模式-30天閱讀計劃

構建計算機系統並非易事。隨著系統複雜性的增大,構建相應軟體的難度將呈指數增大。 同其他行業一樣,我們只有在不斷的學習中進步,從成功經驗中學習,從失敗教訓中學習,才有望克服這些困難。 這本書的內容就是這樣

有史以來最強大遊戲主機細節公佈

今年年初,總部位於英國的遊戲開發商Mad Studios表示, 它將釋出有史以來最強大的遊戲機挑戰Xbox One和PlayStation 4的接班人。 現在,該公司釋出了這款遊戲機及其遊戲手柄的概

Android 中介者模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 前言 面向物件的語言中,一個類肯定會和其它類產生關聯。而多個類相互作用會形成錯綜複雜的網狀結構。中介者模式就是為了簡

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