互動設計

最出彩的APP圖示,都會經歷這樣9個關鍵設計步驟

對於移動端APP而言,圖示始終還是最重要的「門面」,它直接關聯著產品的品牌價值,圖示是否具備良好的可用性,將會直接影響到品牌和產品本身。圖示設計的講究很多,而 APP 圖示這種牽一髮而動全身的東西更加

移動端的使用者互動動線設計

———— / BEGIN / ———— 使用者的互動是在從下載之後開啟app(或小程式或h5,這裡特指移動端)遇到的第一個選項開始,從一些功能授權也好,功能指引提示也好,從這裡開始。 一、標籤 在這

VR/AR創企Torch 3D推出全新3D內容創作移動應用程式

在今天,面向消費者的AR體驗主要是與移動裝置有關,而相關內容的創作與開發則仍然是基於桌面PC。為此,VR/AR初創公司Torch 3D日前推出了一款全新的移動應用程式,其能夠支援沒有程式設計知識的使用者通過移動裝置建

領域驅動設計概覽

領域驅動設計(Domain Driven Design,DDD)是由Eric Evans最早提出的綜合軟體系統分析和設計的面向物件建模方法,如今已經發展為一種針對大型複雜系統的領域建模與分析方法。它完全改變了

理性的選擇 ,八個元件的使用指南

感謝 海鹽社 的小夥伴 @風箏、@Fiumi、@橙子的橙子對這篇分享的幫助,一遍遍修正分享,希望可以看文的你們一些幫助。 我們在看App時,有沒有思考過這樣的問題,同樣都是提示彈窗為什麼出現那麼多不同的樣式

產品即函式 | 薦文 2018 #38

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UI設計靈感:優秀的APP啟動頁

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lottie 動畫設計(三)完結篇

這篇主要是講解如何使用AI / sketch 繪製圖像,並匯入到AE中製作和輸出的問題。文中的大部分案例都來自官網,藍字為自己補充說明 系列文章點選 《lottie 動畫設計(一)》

為 APP 設計通知提醒

通知提醒模型 Medium 的讀者們,我們又見面啦。這裡是我們的功能分解系列文章的第五期:應用程式的通知提醒模型。當前,通知提醒算是一個處理起來比較複雜的功能。這篇文章不會覆蓋其所有的痛

精細化運營實戰指南 |增長會議進行的四個階段

上一章節我們設想一個情景:一家大型實體連鎖食品商店剛剛成立了一個增長團隊。我們希望首先明確一點,這個過程適用於任何團隊或企業,不論規模大小。它也適用於任何產品或專案,不論是一個新的軟體工具、一家網路零售商、一個

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