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例項對比解析以目標為導向的Persona的趨勢

近期學習了國立高等經濟大學移動端互動設計課程,其中以目標為導向的使用者角色模型搭建帶給了我不少啟發。其將三大目標融入到使用者採訪及Persona構建中,更為細緻地捕捉到使用者的深層需求及長遠願望,同時喚起了團隊

《互動設計第一原則》筆記分享

這是一套較系統的互動設計原則,作者將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。 此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的

後臺互動設計師的收納技能

本篇文章作者提出了有關後臺產品設計的三種思考:優先順序的判斷、歸類和擴充套件性,對此,提出了四種方法。 我們在做後臺產品的設計時,經常會遇到有大量的欄位需要使用者填寫的場景,如果把所有的欄位全部鋪

你要的語音互動都在這裡,榮耀Magic2 YOYO使用體驗

好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一!兩年等待,榮耀Magic 2終於釋出,除了搭載麒麟980、蝶式五軌滑屏結構等亮眼黑科技之外,最讓人期待還有其內建的智慧生命體YOYO。當你們還在好奇YOYO的實際使用體驗

使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

動效設計-互動設計的最後一公里(一)

對於互動設計師而言,主要的交付成果物是互動原型,相對於視覺稿來說,其在視覺效果、認識層面、感知層面要遠遜於視覺稿。以至於在有些產品團隊中,互動設計師與視覺設計師合二為一,在確定需求後,直接進行製作高保真的視覺稿

【新手指南】UI互動設計 vs UI設計 vs 互動設計

UI互動設計到底到底是什麼?我們常常聽說UI設計,互動設計,那UI互動設計又是什麼呢?難道是兩者的結合?作為一名初入設計行業的或者對設計有一定熱忱的人來說,搞清不同設計術語的定義真的非常頭疼。別擔心,今天小編將

產品分析80-載入重新整理的互動設計

互動是指程式與人的溝通方式,人輸入資料或進行操作,程式給予相應反饋。 從資訊載入的互動來看下不同app 是如何處理的。 1、微信朋友圈 重新整理操作的互動流程如下 第一步操作:在頁面中向下拖

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