互联网保险

尼爾森十大互動原則思考心得(一)

Jakob Nielsen,人機互動學博士,他在1995年1月1日發表尼爾森的十大可用性原則(Nielsen 10),對人機互動領域的設計原則給出了指導性的衡量標準。這些原則最早是用來指導網頁端的設計的,蘋果公

探索全科診所六種運營模式

【編者按】全科診所的模式包括社康中心、傳統中西醫結合類、以高階商業健康保險為主要獲客類診所、 網際網路醫療線下診所、新型全科、中醫館六種。 本文發於醫信邦;經億歐大健康編輯,供行業人士

互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

DTP藥房發展三大制約:購買力、政策、成本

【編者按】隨著醫保集中採購、價格聯動機制和藥房託管叫停等政策密集出臺,DTP藥房這一直接連通醫藥企業和患者的藥房零售模式逐漸流行。從目前來看,DTP藥房想要進一步發展,還須面對支付能力保障、政策風險和

一文讀懂最全語音互動設計流程

一、VUI的現狀 隨著智慧音箱的迅速發展,谷歌(Google Home)、亞馬遜(echo)天貓精靈、小愛音箱......智慧產品的井噴式增長,人們對智慧語音產品的需求也越來越多,也越來越高,智慧音箱對人們

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