互联网思维

《互動設計第一原則》筆記分享

這是一套較系統的互動設計原則,作者將會結合一些案例進行講解,希望你有收穫。 此書屬於作者部落格分享,並未成書出版,總結於14年,在閱讀翻譯過程中發現很多案例及原則已經過時,因此結合當下的網際網路產品和新潮的

後臺互動設計師的收納技能

本篇文章作者提出了有關後臺產品設計的三種思考:優先順序的判斷、歸類和擴充套件性,對此,提出了四種方法。 我們在做後臺產品的設計時,經常會遇到有大量的欄位需要使用者填寫的場景,如果把所有的欄位全部鋪

你要的語音互動都在這裡,榮耀Magic2 YOYO使用體驗

好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一!兩年等待,榮耀Magic 2終於釋出,除了搭載麒麟980、蝶式五軌滑屏結構等亮眼黑科技之外,最讓人期待還有其內建的智慧生命體YOYO。當你們還在好奇YOYO的實際使用體驗

使用者體驗要素結構層——互動設計與資訊架構

今天為大家更新《使用者體驗要素》的第五章——結構層,互動設計與資訊架構——互動設計 本小結關鍵詞:互動設計 主要觀點:理解使用者的工作方式、行為和思考方式並將這些理解加入到產品互動設計中 結構層—

動效設計-互動設計的最後一公里(一)

對於互動設計師而言,主要的交付成果物是互動原型,相對於視覺稿來說,其在視覺效果、認識層面、感知層面要遠遜於視覺稿。以至於在有些產品團隊中,互動設計師與視覺設計師合二為一,在確定需求後,直接進行製作高保真的視覺稿

AI賦能政務 解決百姓需求才是智慧城市第一要務

2018年11月18日,第二十屆中國國際高新技術成果交易會(簡稱“高交會”)在深圳會展中心圓滿落幕。這是國內規模較高的科技盛會,也是中國高新技術領域對外開放的重要視窗,今年的高交會被人工智慧熱潮席捲,人工智慧改變生活

【新手指南】UI互動設計 vs UI設計 vs 互動設計

UI互動設計到底到底是什麼?我們常常聽說UI設計,互動設計,那UI互動設計又是什麼呢?難道是兩者的結合?作為一名初入設計行業的或者對設計有一定熱忱的人來說,搞清不同設計術語的定義真的非常頭疼。別擔心,今天小編將

思科發力人工智慧 為一體化通訊佈局AI

【手機中國新聞】近日思科公佈了其人工智慧戰略,勾勒出將人工智慧應用於其整合通訊產品線的多年期戰略,範圍包含了從翻譯到自動調整智慧攝像頭的幾乎所有內容。作為該計劃的重要組成部分,其智慧攝像頭可以藉助機器學習演算

樂視網迴應被王思聰公司追債:將積極應訴

站長之家(ChinaZ.com) 11月19日 訊息:據澎湃新聞報道,今日,樂視網在北京舉行 2018 年第四次臨時股東大會。出席的有樂視網董事長劉淑青,董事張巍和陳浩,董祕白冰,新任監事李濤。會上樂視網管理層回答

將安全深度融入SDLC 新思科技BSIMM9為軟體護航

【賽迪網訊】在大部分人的印象中,安全就是加密、防護等功能,其實安全遠不止這些。更加沒有什麼神奇的功能可以一蹴而就,一下子就把安全問題解決掉。如果想真正落實安全,就必須要有前期和後期的投入,貫穿整個軟體的生命週期。

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