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一文讀懂最全語音互動設計流程

一、VUI的現狀 隨著智慧音箱的迅速發展,谷歌(Google Home)、亞馬遜(echo)天貓精靈、小愛音箱......智慧產品的井噴式增長,人們對智慧語音產品的需求也越來越多,也越來越高,智慧音箱對人們

IP跨界3.0,開啟互動營銷新時代

你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就

如何羅列互動思維的決策點

在對互動設計的要求中,會有一條“定義互動原則,保持互動的一致性”的內容。說起來互動原則跟視覺規範所起的作用是異曲同工的,即為了分清優先順序,保持方案的統一性。 視覺的方案除了可以用顏色、字型、排版

淺談簡約互動設計四策略

通過簡約至上互動式設計四策略這本書,來了解一下要做到簡約設計,設計師應該要注意什麼 今天小編來帶大家瞭解一下如何讓產品能更加簡單易用的四個設計策略: 合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉移; 首先咱

AI 人機互動趨勢研究(2019)

AI是這個時代最具變革的力量之一,它改變了我們與機器互動的方式,影響了我們的生活,重新定義了我們與機器的關係。百度人工智慧互動設計院基於過去一年多對AI領域前沿技術、產品和設計的深入研究和洞察,探討了

互動設計中的“所見即所得”原則

互動設計中的“所見即所得”原則 “所見即所得”原則我記得在之前的文章中就提到過,但是沒有詳細說明。最近在體驗一些產品時,發現很多互動設計上的坑都可以歸納到“所見非所得”上。 所見非所得 我們可以首先

互動設計師崗位職責分析(三)

接上文,互動設計師的主要產出物還包括以下幾項: 6. 互動設計草圖 互動設計草圖是在存在多種設計互動方案時,互動設計師快速製作,提供給需求方,用來進行技術驗證和頁面跳轉流程、頁面內版塊基本排布的確定。

互動設計師崗位職責分析(一)

隨著網際網路的發展和成熟和競爭白熱化,重視使用者體驗的公司才能獲得長久和持續的發展,互動設計這個崗位的專門化、專業化是呼應這種需求而產生的。 前面已經有文章專門介紹了互動設計師這個崗位的產生、發展過程,以及

互動設計發展簡史(二)-互動設計發展趨勢

互動按照發起方和接收方的不同主要分為三種形式: 01. 人與人 人與人之間的互動是最原始的互動方式,人類從誕生之日起,就已經開始了相互之間的交流溝通,而人類文明之所以產生,也有賴於這種人與人之間的有效溝

互動設計師需要知道的事(二)

互動設計直接把人類的行為作為設計物件; 互動設計師更多的關注經過合理設計的使用者體驗,而非產品物理屬性。 人(角色)、動作(行為)、媒介(工具)、場景、目的構成互動設計五要素;互動設計的物件以及設計過程

一年利潤9億多,新三板留不住這家遊戲公司了

2月18日午間,深圳赫美集團股份有限公司(簡稱:赫美集團)釋出《關於籌劃重組上市暨關聯交易的停牌公告》公告。 公告稱,赫美集團正籌劃通過發行股份方式購買天津迪諾投資管理有限公司、天津迪諾兄弟資產管理合夥企業

英雄互娛背19億商譽硬闖A股

英雄互娛背19億商譽硬闖A股 在實控人應書嶺的帶領下,英雄互娛曾在2015年抓住資本搶灘電競市場的機遇,先後獲得王思聰、華誼兄弟等資本加持,也由此創造了成立一年估值超百億的神話,成為電競市場上的龍頭企業。現

最前線丨股東生變,英雄互娛宣佈賣出部分股權

2月18日,深圳赫美集團股份有限公司釋出《 關於籌劃重組上市暨關聯交易的停牌公告 》稱,正籌劃通過發行股份的方式,購買天津迪諾投資管理有限公司、 天津迪諾兄弟資產管理合夥企業(有限合夥)及其他方持有的英雄互娛科技股

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