Android架構元件實現MVVM模式的應用
Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr
Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr
在step4 中,我們大致實現了一個MVVM 的框架,由3個部分組成: defineReactive Dep Watcher defineReactive 和D
在Mysql驅動的PHP網站中,MySql連線的一般都是利用指令碼的結束來進行釋放,在一些分層寫的php網站中,若一個頁面含有多個數據訪問類,由於每個資料訪問類都會有資料庫的連線,導致這一個頁面在指令碼結束前會
定義: 為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,此模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。 結構:(書中圖,侵刪) 一個簡潔易用的外觀類 一個複雜的子系統
課程目標 瞭解程式碼重構 瞭解策略模式的定義、應用場景 瞭解JDK中策略模式的應用 瞭解設計原則(開閉原則、單一職責原則) 從一個
中介者模式(Mediator Pattern)是用來降低多個物件和類之間的通訊複雜性。這種模式提供了一箇中介類,該類通常處理不同類之間的通訊,並支援鬆耦合,使程式碼易於維護。中介者模式屬於行為型模式。 通俗
介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:
作者:廖琦菁 副標題:《羅蘭貝格CEO專訪》 近期,羅蘭貝格CEO常博逸接受了《哈佛商業評論》中文版的專訪,就羅蘭貝格的成功之道,在中國本土化的祕訣以及當下企業面臨的挑戰等話題進行了探討。
MVP缺點 Presenter中除了邏輯以外,還有大量的View->Model,Model->View的邏輯操作,造成Presenter臃腫,維護困難。 對UI的渲染放在了P
備忘錄模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state allowing
從技術發展史看產業變化:從IT到DT,再到OT。 有句話叫:生產力的變革會引起生產關係的變革。一代英雄老去,新一代英雄崛起,皆因此。所以我們需要及時審視技術變化,以及帶來的產業格局變化,以及商業模式的變化。
1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand
本片文章主要介紹狀態模式。 狀態模式:當一個物件的內在狀態改變時允許改變其行為,這個物件看起來像是改變了其類。 狀態模式只要解決的是當控制一個物件狀態轉換的條件表示式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉
簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很
1 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。