介面卡模式

教程·手繪(UI設計) | 手機圖示UI設計手繪方法

UI設計指對軟體的人機互動、操作邏輯以及介面美觀性的整體設計,要達到便於搜尋識別、提高工作效率,便於記憶與回想,以及節約螢幕空間的目的。但軟體只是完成創意的一個工具,做好設計師應該從手繪開始,本篇將為大家介紹APP圖

Angular service的單例模式

問題描述 前臺在的選單,需要向後臺進行請求,但是這樣就造成每次點選一個選單都會重新請求,造成選單會出現短暫閃爍的情況,所以考慮使用service的單例模式 來解決這個問題。 service

資本寒冬下的 Android 面經

在2018年10月初,公司倒閉,無奈走上找工作的道路,不想自己平時圖安逸,不思進取,再次找工作才發現,android行業也不是站在風口上,豬也能吹上天的世道了.作為技術小菜的我,再找工作那幾個月真是戰戰兢兢

訪問者模式

《Android原始碼設計模式解析與實戰》讀書筆記(十六) 《Android原始碼設計模式解析與實戰》PDF資料下載 一、訪問者模式簡介 訪問者模式是一種將資料操作與資料結構分離的設

UI設計師:為什麼你的作品改了又改?

相信這是一直困擾大部分設計師的大問題。UI設計表面看起來光鮮亮麗,高薪工作,背地裡一份作品不知道改了多少遍,最後甲方一句還是第一版好就要崩潰!那麼如何避免無效的修改呢?那就要注意譽財教育接下來為您講的幾點。 一、

一個Android渣渣終於拿到了一個offer

今年的春招好像比之前來的早一點,本想提前準備準備,沒想到準備沒多久,在牛客上有些公司已開始內推了,我匹配了崗位投了以下幾家,CVTE、多益以及招銀。在之後的一個月內,陸陸續續也投了幾家,但很多都是筆試沒通過

使用列舉來寫出更優雅的單例設計模式

Java 中的單例設計模式,很多時候我們只會注意到執行緒引起的表象性問題,但是沒考慮過對反射機制的限制,此文旨在簡單介紹利用列舉來防止反射的漏洞。 一、最常見的單例 我們先展示一段最常見的懶漢式的單例:

設計模式之歡迎來到設計模式世界(一)

親愛的朋友,歡迎你來到物件村,開始走進設計模式的世界。這裡的每個人都很熟練的使用設計模式,很快我和你們一起,都會學習的很好,通過設計模式,躋身上流社會。 計劃每一章節的學習,通過幾個篇幅來完成,理論+實踐的

設計模式(七)Android中的代理模式

主要作用:控制物件訪問 擴充套件目標物件的功能:例如演員(目標物件),有演戲的功能,找一個經紀人(代理),會額外提供收費的功能,實際上是代理的功能,而不是演員的功能。 限制目標物件的功能:例如

核心商業模式:滴滴的黃昏,高德的黎明

1,出行侷限轉變,滴滴還有塑造競爭優勢的機會嗎? 前幾天爆出滴滴2018年虧損高達109億元,大幅超過2017年的25億。我們不禁要問:陡然走高的虧損是暫時的?還是因為競爭優勢的逐漸消退造成? 這要回到去

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