閱文財報電話會議實錄:將會繼續在市場中保持領先地位
導語:閱文聯席執行長樑曉東表示:“目前,閱文的使用者數量不斷增長,去年後半年的付費使用者也不斷增長,我相信,只要閱文繼續改善平臺的運營效率和推出更多吸引新付費使用者的方法,閱文將會進一步擴大線上付費市場佔有率。”
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上個月參加了敏捷之旅成都站的活動,其中有一個朋友分享了“提升軟體研發領導力的招式和模式”,模式用通俗一點的說法就是“套路”,他介紹了模式(套路)在我們生活和工作中的積極作用,“模式並不是一項新發明,而是一個被記
1. 前言 釋出訂閱者模式是為了釋出者和訂閱者之間避免產生依賴關係,釋出訂閱者之間的訂閱關係由一箇中介列表來維護。釋出者只需做好釋出功能,至於訂閱者是誰,訂閱者做了什麼事情,釋出者是無需關心的 2. 什
【前言】 我們都知道,面向物件(類)的三大特徵:封裝、繼承、多型 繼承:子類繼承父類的私有屬性和公有方法 封裝:把相同的程式碼寫在一個函式中 多型: ->過載:JS嚴格意義上是沒有過載
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前一篇博文講了SpringMVC+web.xml的方式建立web應用,用過SpringBoot的童鞋都知道,早就沒有xml什麼事情了,其實Spring 3+, Servlet 3+的版本,就已經支援java c
直接用SpringBoot構建web應用可以說非常非常簡單了,在使用SpringBoot構建後端服務之前,一直用的是Spring + SpringMVC基於xml的配置方式來玩的,所以在正式進入SpringBo
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最近在看設計模式相關的知識,在此記錄並分享之。 設計模式總共23種。有六大原則和三種類型。 六大原則 1.單一職責原則---Single Responsibility Principle
在新手入行UI設計的時候,常常會被幾個名詞弄混,UI,UX,GUI,到底分別是什麼,又有什麼區別和聯絡呢?譽財阿多比設計剛入行的時候也曾有這個疑惑,今天就與大家分享一下。 一、UX(User Experience
image 前言 年年寒冬,年年也擋不住一個安卓程式設計師追求大廠的決心。想要進入大廠,我們需要掌握哪些知識點呢?這裡,我為大家梳理了一個整體的知識架構。整體包括
毋庸置疑,UI是網路和移動應用程式的重要組成部分。簡而言之,UI就是你產品的顏面;它決定了訪客的去留。每個訪客都是你的潛在使用者,Ta的第一印象很大程度上決定了其是否會變為你的忠實使用者。 專家稱無效的UI是人們下
李昆運,ExNow科技有限公司創始人,畢業於北京外國語大學,英國列日大學工商管理碩士。中國民主建國會成員,中國最早的投資者和 區塊鏈 創始人之一。 在進入區塊鏈領域之後,李昆
你好,是我琉憶,PHP程式設計師面試筆試系列圖書的作者。 本週(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 週一:PHP面試常考之設計模式——工廠模式 週三:PHP面試常考之設計模
設計師需要每天解決問題,找到合適的解決方案需要深入研究和精心策劃的測試。發現一種適合所有人的方法或祕密公式可以自動解決我們所有的介面設計問題。我們可能還沒有答案,但我們確實知道我們有時可以採取的某些捷徑。 “啟發式