學習UI設計的道路
UI設計作為熱門崗位,每天都有成千上萬的人步入這個行業,那麼對於UI設計零基礎小白來說,他們應該先學習什麼?他們成長的過程中又會經歷一些什麼呢?這是所有UI設計新手都渴望瞭解的事情。今天譽財教育就帶大家一起看一看。
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前幾天有個星球搞活動,大概的邏輯是:星球付費使用者每增加300人,價格漲100,然後推薦給好友,自己有20%的返現,好友也可以拿賞金。 當時覺得這就是一種付費分銷模式,沒啥特別的。 這種分銷模式,分銷
整理《javascript高階程式設計》中建立物件的7種方式以及優缺點, 還是要再說一句,這本書是寫的真好啊。 1. 工廠模式 工廠模式是軟體工程領域一種廣為人知的設計模式,這種模式抽象了建立具體物件的
一、函式的三種角色 1)作為普通函式 2)作為物件 3)作為類 ps:可以同時存在,之間沒有任何衝突 二、怎麼理解函式的三種角色 這三種角色可以同時存在,沒有任何衝突,舉個例子 //
扁平化風格並不是2019年才颳起的大風,而是新時代一直存在的潮流。譽財教育認為大家對於扁平化的設計認可主要是由於他的簡潔大氣,這也是現代人生活的一種態度,簡單大方上檔次最好了。而扁平化並不是簡單的刪除多餘的修飾效果,
在當前MVVM大行其道的環境下提到DOM一詞,很多人可能會感到有些詫異。這種差詫異或許來自於類似“都什麼年底了還操作DOM啊”的聲音!說的沒錯,MVVM時代,虛擬dom東征西戰,一枝獨秀,著實不可否認其強大的威
之前講了深入Spring Events事件驅動模型 ,發現一些小夥伴不滿足於僅僅會用,還對事件驅動(Event Driven)的原理很感興趣,因此我們這篇文章就帶大家看下Spring事件驅動的核心原始
註解 你用過哪些重要的 Spring 註解? @Controller - 用於 Spring MVC 專案中的控制器類。 @Service - 用於服務類。 @Reques
大家好,本次小教程主要針對於設計初學者而寫,當然很多優秀的初學者說不 定撞鬼了在哪學過也不一定。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣扣,所以為了更好的設計愛好者我建議可以先加下我
之前在整理ubuntu16.04安裝和配置 的時候, 貼上了一段vim的配置, 可以比較方便的使用vim, 這篇部落格總結一下vim裡常用的快捷鍵, 備忘用 快捷鍵 vim分編輯
這篇教程教PS學習者們使用PS快速給插畫增加質感,教程用到的方法其實很簡單,就是使用一個水泥牆素材,疊加到插畫上,從而快速,簡單有效的增加插畫的質感。 看完教程有任何不懂得 想問我的,歡迎大家來問我,由於本人常用扣
文/龍娟娟 閆北歌 運動類APP作為垂直細分的移動應用,隨著全民健身理念的深入人心而蓬勃發展,但也面臨著同質化嚴重和使用者體驗不佳的困境。介面是連線人與機器的橋樑,從設計的角度出發,介面就是
單例模式經常會是我們學習設計模式的第一個模式。在spring框架下,Bean的預設初始化也是單例模式。 單例模式常見的有懶漢模式和餓漢模式。 先來說說這兩個命名由來。 懶漢模式: lazily 餓漢模式: ea
沒有認知和思維模式的變革,5G就是4G。 全球的對數字化感興趣的人們都在翹首以望,等待5G到來之後截然不同的應用出現,略顯失望的是,目前還沒有。 並不是其他原因,而是思維模式限制了我們的想
(授權轉載)微信碼個蛋授權轉載 碼個蛋(codeegg)第 612 次推文 作者:Android開發 原文:https://www.jianshu.com/p/58944d9