曾經,我是一個對「付費」毫無概念的人
回首一下我短短的 20 年人生路,100 元吃頓火鍋、買件衣服買雙鞋、買一張去別的城市的火車票、在旅途中住一家賓館,都覺得非常值得,甚至覺得非常便宜。 但是,如果是用這 100 元來買一個軟體,這是曾經根本不
回首一下我短短的 20 年人生路,100 元吃頓火鍋、買件衣服買雙鞋、買一張去別的城市的火車票、在旅途中住一家賓館,都覺得非常值得,甚至覺得非常便宜。 但是,如果是用這 100 元來買一個軟體,這是曾經根本不
消費粉絲是一門好生意。 9月,大型武裝劇《鬥破蒼穹》正式在芒果臺首播,該劇由天蠶土豆的同名網路玄幻小說改編。 又是一個"莫欺少年窮"的老套劇情,一路打怪升級,刷副本,越級戰鬥,
未來不會失業的三種人:客服,工程師和會講故事的人。而文案就是那個會講故事的人。 作者: 木公子 來源:鳥哥筆記(ID:niaoge8) 本文為作者授權鳥哥筆記釋出,轉載請聯絡作者並註明出處
UGC,使用者生產內容。從進入web2.0時代後UGC第一次被論壇/社群應用,到今天,網際網路產品或多或少都帶一點UGC屬性。 作者: 丹邇 來源:了了次元(ID:liaoliaociyuan
提問:@lilylee 今日錦囊答主: 趙生偉 角馬原力創始人(微信ID:gnuforce) 這兩年流行的知識付費多為音訊形式,以日更或者周更的形式,為訂閱使用者梳理某一方面的知識。聽起來很
近日蜻蜓FM COO肖軼接受《新商業情報NBT》採訪時談到在平臺中“知識付費”到“內容付費”的轉變。肖軼直言,知識付費在平臺中的“歷史使命”已經完成了。 他解釋稱,一是知識付費是要拿出最有價值的內容去吸引使
報告整體框架為:報告概述——市場現狀——使用者需求&迭代方向——確定競品——競品分析——戰略——總結。一起來看看關於荔枝微課的競品分析~ 一、報告概述 基於自己體驗過程中看到的問題
知識付費模式的新變種 這是一條來自知乎的問題, 在簡單的知識付費、問答付費後悄然間有出現了一種 押金返現,甚至對賭 的新變現模式,簡單來說,這是是對人性的一種深挖,
最近聽到一個說法:“從17年下半年開始,大部分知識付費平臺在走下坡路,原因是一批使用者花錢後沒得到提升,反而覺得被割了韭菜,於是不再續費,這種現狀促使知識付費行業走向了垂直化發展的下半場。”
【編者按】近兩年來,早幼教低齡化趨勢明顯,在各式早幼教機構如雨後春筍出現、擴張的同時,圍繞“父母是孩子的第一任老師”這一理念的創業專案也不斷湧現,小步親子也是其中之一。在家早教賽道初步形成,行業將如何
作為知識付費的兩個頭部應用,得到和喜馬拉雅這兩個頭部產品,有何不同?有何相同? 市場分析 中國文化產業發展現狀分析 21世紀以來,中國居民人均可支配收入快速增長,人們對於以吃、穿等基本生存
圖片來源@視覺中國 278名不同背景的職場人,在9月的最後一天同時收到了來自“得到大學”的錄取通知書。 得到昨日釋出了一份得到大學第0期完整名單,鈦媒體編輯看到了一個由來自不同行業人士構成的“
01 知識付費已成為我們線上學習重要方式,無論職場技能、生活興趣,還是優質資訊等;因其輕量碎片化,實用等特點深受喜愛。 而職場人士,要拿出工作之外的時間去學,就會面臨著很多不確定因素,
介紹 隨著知識付費領域的興起,尤其是知識付費領域的龍頭 得到 的成功,知識付費領域儼然成為了新的風口。經過這幾年的發展,知識付費領域的基礎建設有了很大的進步,市場上面很多知識付費的平臺可以在短短
作者:錦上花 來源:GPLP(ID:gplpcn) 茶館二樓,窗外就是一灣小河。這是紛繁大北京下閒適的一角。 簡叔坐得很直,身穿一如既往的白襯衣,倒上兩杯茶。 “堅持不買衣