使命召喚

利用 GoLand 和 Mozilla rr 專案來除錯

偵錯程式。傳統上,它們被用來發現複雜的 bug 並解釋它們是如何發生的。但是,如果您無法解釋為什麼在步驟之間會發生一些更改,該怎麼辦呢?這就是典型偵錯程式無法幫助您的地方,因為它們通常只會讓您繼續執行。

設計師如何進行深入的需求分析

前言 隨著網際網路技術的不斷完善和普及,使用者對於產品的視覺效果和產品的使用者體驗都有了進一步的要求,與此同時,企業對於設計師的要求也是越來越高,從最開始會畫圖示和介面到現在的要擁有產品思維、動效、手繪、建

Linux 檔案許可權管理

1.檔案許可權的概述 在Linux系統下,使用許可權來保護資源的安全將是一種不錯的選擇。系統中每個檔案的許可權都有可讀(r)、可寫(w)和可執行(x)這三種許可權,它們分別對應許可權數值4、2 和1。系統為每個檔案

介面設計的一般原則!

文/闖恩華 介面作為使用者與APP互動的唯一介面,對使用者的情緒和工作效率起著舉足輕重的作用。因此需對使用者介面設計一般原則進行探討。 1、介面風格保持一致。使用一致的術語、一致的步驟、

UI設計師面試應該注意什麼

找工作是我們一個大事,那麼作為一名UI設計師我們在面試的時候應該注意些什麼? 1、最基本的、專業的UI設計能力; 我們到一個公司面試的時候,都會人事或者技術人員聊聊,但是能否進行下一輪的聊天得看你的基礎專業能

一個開源的命令列神器——「thefuck」

簡介 你是不是經常在終端敲錯命令?敲錯命令,刪掉重敲,很煩有沒有?當你一再敲錯的時候,內心一定是崩潰的,一定在默唸What The FUCK!。就這樣thefuck神器就誕生了。thefuck不僅能修復

UiPath基礎篇 - 簡單輸入/輸出UI互動

UI,大家都知道是使用者介面的簡稱,許多RPA流程中大部分的操作都是建立在和UI的互動之上。我猜想,這可能也是UiPath名字的由來吧~ 所以,作為之後會經常涉及的內容,我們的學習之旅就

乾貨 | UI設計初學者必須要懂的圖示設計知識

如今的使用者介面中,圖示絕對是不可或缺的元素。雖然絕大多數的圖示都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設計和使用者解決了許多問題。 圖示是可用性和導航的關鍵,使用者能夠感知到圖示的功用,但是隻有設計師才會明

UED管理漫談(一)

UED,也就是User Experience Design,作為從現代網際網路公司發軔,然後逐漸浸淫擴充套件至社會各型別商業公司實體,甚至事業機構和政府機構的一個部門,它在國內的發展,經歷了漫長而又曲折的過程。

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