使用者介面設計

微信上線好物圈功能:商業化不可犧牲使用者體驗

3月6日訊息,近日微信悄然上線了“好物圈”功能,該功能可以為好友推薦商品。經過幾年的運營,如今微信已擁有超過10億的使用者,微信已成為國內主流的社交軟體。但一直免費的社交軟體,最終還要進入商業化模式。與騰訊的企

請不要再說“使用者”

編者按:本文來自微信公眾號 “UXRen”(ID:cnUXRen) ,原作者:Adam Lefton,翻譯: 包子不好吃,審校:橙兒,36氪經授權釋出。 在一個關係到人們生活的行業裡,術語的準確是

淺談產品經理對使用者體驗認識的幾個誤區(一)

使用者體驗設計,即User Experience Design,在網際網路領域,在產品快速產出、快速迭代的時代背景下,其重要性愈加凸顯,而產品經理作為網際網路產品的精神核心和網際網路產品的全流程管理者,如果在使

帳號體系特性和網際網路產品特性

一、從今日頭條想到的賬號體系 騰訊,為什麼能統一賬號體系。 同一種賬號體系,給人的感覺應該是一致的,且應該是普適性的,大覆蓋小的。 比如微信最大,微信可以覆蓋的人群是幾乎所有

基礎類SEO祕訣:淺析網站權重計算因子

前言:網站權重有點老生常談了,所以只敢寫個淺析,seoer最關心的是權重,操作最頻繁卻是天天更新文章,換友鏈,發外鏈,為什麼要重複這些搬磚的過程?發表點不一樣的看法和淺薄的經驗,望大家指正。

UX Coffee 矽谷線下活動(2/16 週六)

UX Coffee 微信後臺最常收到的聽眾留言之一是:你們什麼時候組織 UX Coffee 線下聚會呀? 今天終於可以回答大家,就在 2月16號(本週六)!地點在美國矽谷 Palo Alto —— Google

如何設計 POS(上):影響 POS UX 好壞的要素

設計 POS 將會面臨一系列的挑戰,尤其是需要考量使用時的複雜環境。 作為專業的 UX 設計機構,我們做了許多使用者研究來瞭解店員如何使用 POS 以及他們工作的經驗。同時,我們也研究數十個市面上的 POS

APP發展進入瓶頸期,dApp三大優勢提升使用者體驗

繼比特幣十年之後,整個行業迎來了大寒潮。就在今年,不少APP也只是風光一時,便消失在排行榜上,就連網際網路企業都在不斷傳出裁員的訊息,難道APP走到了盡頭? 就在APP平靜期,無數輿論之下,催生了一個新鮮

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