UI互動動效設計標準與規範探索
今天分享一篇在medium很火的文章《UI互動動效設計標準與規範探索》這篇文字將系統性的給你介紹UI互動動畫該如何深入研究,希望對您有用! The ultimate guide to proper us
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女生與男生誰更適合學習UI設計? UI設計師近年來逐漸成為了炙手可熱的職業,不少人對這一行業都充滿著嚮往,都想加入這個行業。那麼,女生適合學ui設計嗎?女生學ui設計難不難?很多人都存在這這樣的疑問。 其
學習UI手繪,進階的最快方法,臨摹大量的產品設計是非常有效果的一種方法,量變質變這個是真理,大量的練習時提高的重要手段! UI手繪,設計速寫的修煉是條不歸路。 好吃懶做、無毅力者、怠慢者、對生
UI動效設計。 又是一年開學季,作為報考設計專業的學生,學習要從現在開始抓緊了。在今後面臨求職的時候經常會被公司問到你會UI動效設計嗎?你精通UI設計嗎?常常遇到這種問題都有選擇性的卡頓一下,一方面擔心自己的設計
響應式設計將會保持受歡迎的趨勢,這可能是因為我們還沒有找到一個更好解決重大維護和適應性要求。自適應設計會看到一些改進,完善現階段所出現的問題。 作為全球先進的科技巨頭,Google一直推崇響應式
UI設計是什麼? UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)
靈感的來源最好的是手繪的轉化-UI設計手繪的重要性 jeeplee 設計師們接到專案的時候,不管是網頁設計或是APP應用介面設計,開始都需要一些創造靈感,而這個靈感的來源最好的方式就是到設計達
要說現在哪個行業最吃香,那當然不得不提網際網路了,隨著網際網路時代的發展,ui設計師成為了網際網路領域熱門的行業之一。加之,這一行業的門檻不高,待遇也比較優厚,越來越多的人選擇加入這個行業。 很多想入行的新
現如今,找工作更難,找份好工作更難,找份專業對口的好工作難上加難。許多大學生畢業後找不到工作,已經是一種很普遍的現象。因此,很多低學歷的小夥伴,很容易就會進入一個“我沒學歷,找不到好工作”的死迴圈思維裡面。
在使用者研究中,對於使用者群選取樣本量進行分析是一項很重要的工作。對於調研樣本量的選取背後也有很大的學問,是不是樣本量越大就越有可信度呢?可用性測試到底多少人才是最恰當的呢?這些都是使用者研究調研中應該注意的問
今天為大家更新《使用者體驗要素》的第三章——戰略層,第二節——使用者需求——可行性和使用者研究。 本小結關鍵詞:可行性和使用者研究 主要觀點:使用者研究的四種方法介紹和分析。 可行性和使用者研究
定性研究是一種探索性研究,通過特殊的技術獲得人們想法、感受等方面的較深層反應的資訊,主要用於瞭解目標人群有關態度、信念、動機、行為等有關問題。 使用者研究工作在產品初期成型階段的應用非常重要。假設一款APP
鉛筆道 專欄作者 | 酷鵝使用者研究院 酷鵝使用者研究院:騰訊網使用者社群旗下的開展網際網路使用者研究/行業研究/資料分析的專業研究品牌。 鍵盤到觸屏,縮短了中老年與網路間的數字鴻溝,中老年使
你是否需要有關產品使用者體驗的數字資料, 但卻不確定應該如何做? 許多從事使用者體驗及研究的專業人士傾向於定性方法論(即憑感覺做決策), 而這也這被廣泛認為比定量 (量化) 研究更容易。但不得不承
本文輸出一些近兩年在和使用者接觸過程中積累的簡單易行的低成本的使用者研究經驗用於產品的體驗升級,僅供參考。 嚴格來說使用者研究是系統化的工作,需要專業人士的參與,但對於互動設計師而言在一般的專案中時間和資源