優先佇列

iOS開發之效能優化

效能問題的主要原因是什麼,原因有相同的,也有不同的,但歸根到底,不外乎記憶體使用、程式碼效率、合適的策略邏輯、程式碼質量、安裝包體積這一類問題。 但從使用者體驗的角度去思考,當我們置身處地得把自己當做使用者

學習RAID 01/10/10E的區別

本文主要介紹了RAID 01/10/10E的區別及相關效能。 上篇文章回顧: localtime函式的死鎖風險 此處不再講基本RAID知識,想了解請自行維基百科。 1、開門

android常見的效能優化方面的總結

年假即將結束,這篇文章也算是我自己梳理android知識的最後幾篇了。文章中的整體思路是根據《android開發藝術》結合平時開發經驗以及網上的資料完成的。內容用的原始碼都可以在GitHub上的專案中檢視到,希

機票垂直搜尋引擎的效能優化

一、行業背景與垂直搜尋 我們先了解一下機票的行業背景,下圖是由中航信統計的資料,藍色的曲線代表平均每公里的票價,紅色曲線指的是客運量。從2011年到2016年,無論是國內、港澳臺還是國際,整體趨勢都是機票價

Redis訂閱與釋出

釋出與訂閱模型在許多程式語言中都有實現,也就是我們經常說的設計模式中的一種--觀察者模式。在一些應用場合,例如傳送方並不是以固定頻率傳送訊息,如果接收方頻繁去諮詢傳送方,這種操作無疑是很麻煩並且不友好的。 舉個生活

HashMap剖析之內部結構

前言 本文是基於 Java 8 的 HashMap 進行分析,主要是介紹 HashMap 中的成員變數和類變數的用途,以及分析 HashMap 的資料結構。 變數分析 在 HashMap 中存

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