2018-2019休閒遊戲市場機會研究報告
8個問題,探尋網易又一爆款H5誕生的祕密。 四號線 8個問題,探尋網易又一爆款H5誕生的祕密。 2018年10月24日,全長55公里的港
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10月26日訊息,據工業和資訊化部10月26日訊息,2018年前三季度軟體業經濟執行情況釋出。前三季度,我國軟體和資訊科技服務業保持穩中向好發展態勢,業務收入加快增長,利潤總額增速提升,從業人數和工資總額穩步增
不可否認,在社會上,確實存在青少年沉迷網路與遊戲的現象。作為一個業內人士,我必須誠實地說:遊戲當然是會吸引人的。就像一本書只有能夠吸引讀者去把它看完才賣得出去一樣,讓人覺得“好玩”,願意花錢、花時間去玩,本來就是遊戲
作為軟體技術創新的主舞臺,軟體產業發展的載體,軟體應用推廣的源頭,軟體園區的地位不可或缺,作用非常關鍵。在產業演進中,軟體園區該如何把握趨勢、超前佈局、果敢行動?智匯助力,動能培育,讓我們一一梳理園區價值、機遇
10月24日訊息,很多人都認為今年國內遊戲行業正經歷一輪新的“寒冬”,多家遊戲相關公司股價相繼下跌,市場發展放緩,不論大公司還是中小企業都開始尋找新的出路, 如何過冬成為了當下行業關心的關鍵詞。 有人說:今
【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報道/受版號審批暫停、總量調控新政影響,近來遊戲行業在資本市場承壓,內部也多蔓延悲觀情緒,寒冬論一說甚囂塵上,經行業外部媒體多方渲染,進一
GameLook報道/10月20日訊息,今天中午央視新聞頻道用時近10分鐘聚焦教育APP軟體領域的亂象。 央視報道稱,去年11月,央視新聞頻道曾就“中小學生學習類App”中出現涉黃內容亂象進行了曝
遊戲審批“綠色通道”亮紅燈了。 今日早些時候有媒體報道稱,多名遊戲公司從業人士表示,此前騰訊總裁劉熾平在Q2財報電話會中提到的監管“綠色通道”,已經關閉。 “事實上,8月30日(“綠色通道”)就不行了。
【環球網科技綜合報道】據美國科技網站theverge10月18日報道,戴爾公司稱其遊戲業務總價值30億美元(約合208億人民幣),是競爭對手的三倍。 戴爾收購外星人(Alienware)主打遊戲業務已經有十多年。分
網易作為佈局遊戲產業多年的網際網路廠商,曾在PC網遊火熱的年代運營過《魔獸世界》、《夢幻西遊》(自研)等優質遊戲,而當移動網際網路時代來臨時,《陰陽師》、《第五人格》等具備競技性的手遊,也為網易遊戲帶來了良好的
“你不適合做資料分析,沒有資料敏感度” 最近一直在看範冰和曲卉老師的增長黑客實戰筆記,乾貨很足。增長黑客是非常典型的以資料驅動決策的崗位,隨便翻一翻各大招聘網站關於增長黑客的要求,都必然要求一條“
在這個十一假期,就算你不知道《太吾繪卷》是什麼,你也難免在眾多營銷號的內容裡看到“男生女相混入峨眉把所有人肚子搞大”“老和尚武功沒教完圓寂了下一代掌門不理我”這樣奇葩又有意思的遊戲故事內容。 依託於超高自由度,《
視訊與影象這種非結構化的資料分析一直是大資料分析的難點,以往針對圖片投放素材,只能通過輸入廣告文案或者遊戲產品名稱等文字性內容來進行檢索,找出與輸入文字相關聯的圖片素材。 近期,DataEye推出“AI實驗
10月11日訊息,因韓國決定允許美國在韓國部署薩德反導系統,中國開始實施反制措施,在文化等領域實施“限韓令”,使得兩國文化等方面交流陷入停滯。在遊戲領域,“限韓令”的實施已使中國遊戲產業損失百億元。而隨著近期大
過去兩年的微軟遊戲部門,處在一種薛定諤的疲軟狀況之中。大部分的時候,他都被索尼穩穩的壓在下面,但在一些時段,微軟則可以依靠他們雄厚的財力爭取更多的玩家。不過,在最近的半年時間裡,微軟的遊戲部門愈發的向上