女性向動畫遊戲市場,到底是市場小還是廠商少?
2015年曾經有兩部十月新番,被列舉為“量產型輕小說”的代表,它們是《學戰都市Asterisk》和《落第騎士的英雄譚》。這兩部典型的後宮型作品,由於有著極其相似的開篇劇情,偏偏又在同一個檔期之中播出,
2015年曾經有兩部十月新番,被列舉為“量產型輕小說”的代表,它們是《學戰都市Asterisk》和《落第騎士的英雄譚》。這兩部典型的後宮型作品,由於有著極其相似的開篇劇情,偏偏又在同一個檔期之中播出,
鉛筆道 專欄作者 | 維京資本 維京資本:維京資本成立於2017年,是一家聚焦於全球新技術和新商業趨勢的全球創新投資基金。 對於遊戲行業而言,區塊鏈與遊戲具備多樣化的結合方式並且將帶給使用者更
這是遊戲產業鏈分析的第3篇,這個系列一共3篇:產業鏈、產業鏈中的角色、產業歷史和未來發展趨勢 通過3篇內容大家可以對遊戲行業有一個大致的瞭解。 本篇主要介紹一下游戲行業發展歷史中的核心邏輯(並非簡單陳述
9月17日訊息,近年來各國遊戲公司都在爭相佈局新興遊戲市場,人口基數龐大的印度遊戲市場就成為了各大廠商爭相佈局的熱土。據畢馬威和谷歌最新研究顯示,印度當地遊戲市場規模遊戲約為6億美元,其中線上遊戲市場規模約為3億7千
近年來,區塊鏈技術與應用聯盟,開展開源專案孵化在多個應用領域,得到廣泛的概念驗證和落點落地。區塊鏈是一種高階的資料庫技術,提供了在不可信網路中進行資訊與價值傳遞交換的可信機制,是構建未來價值網際網路的
LayaBox創始人謝成鴻:“我們沒有資格談情懷,小遊戲就是玩裂變的流量生意。” 整理| 鉛筆道記者 李潔 據鉛筆道研究院獨家統計,小程式自上線以來,已吸引資本注入超60億元資金,共發
DoNews互娛9月15日訊息(記者 馬盟) 在本週的“Goldman Sachs”會議上,R星母公司Take-Two執行長Strauss Zelnick發表了一些對中國的貿易計劃問題,他本人持樂觀態度,但他對西方
9月12日訊息,今年國內遊戲行業經歷了發展最困難的時期,有關部門對遊戲行業的監管越來越嚴格,最關鍵的版號審批陷入停滯,各種流言四起讓遊戲行業風聲鶴唳。在嚴峻的現實面前,不少遊戲公司都在考慮突圍發展的道路,於是乎
最令棋牌遊戲從業者惶恐的,莫過於連騰訊都未能倖免... 今天早上,騰訊旗下的三款棋牌遊戲《天天德州》《歡樂拼三張》《歡樂鬥棋牌》相繼釋出退市公告。公告內統一用“因公司業務調整,我們遺憾宣
中商情報網訊:2018年1-7月,資訊服務收入規模達4510億元,同比增長26.4%,佔網際網路業務收入比重為90.8%。其中,電子商務平臺收入1776億元,同比增長37.8%;網路遊戲(包括客戶端遊戲、手機遊
最近,企業裁員瘦身撩動了很多人的神經。 創業家&i黑馬從智聯招聘方面獲取的資料也側面印證了很多公司“瘦身”的事實。2018年第二季度,小微企業用人需求較第一季度平均下降26.6%。 寒
2018年9月3日,Asobimo公司(官網 :https://asobimo.io/)執行長近藤克紀先生在東京進行的股東與投資人電話會議上,正式宣佈了公司新開闢的合作關係。這次合作
騰訊棋牌類遊戲“天天德州”今日釋出退市公告。公告稱:天天德州將於9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉遊戲伺服器並清空資料。為保障玩家的合法權益,天天德州根據《網路遊戲管
近期中國遊戲產業喧譁不斷。前不久遊戲版號停發的恐慌之後,近期一則遊戲總量調控的官方訊息再度給行業帶來“更強烈的刺激”。 8月30日,教育部、版署等八部門聯合印發了《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,強調要“
“花大力氣挖來的人,最後沒留住”。相信這樣的局面,對於CEO和創業公司來說是十分掉血的。比招到人更難的,是如何留住人。而動態合夥股權便是很好的頂層解決系統。 如何通過動態股權機制,打造“穩準狠”團