覆盤2018年遊戲產業 看“TNG”三強如何在挑戰中前進
對於國內大部分的遊戲公司而言,2018年是充滿危機與挑戰的一年。在這一年裡,移動遊戲市場遭遇了產品荒、使用者荒、流量荒等諸多問題,但這同時也使得精品遊戲和長線遊戲擁有更多的市場空間和發展可能。縱觀各大平臺全年的
對於國內大部分的遊戲公司而言,2018年是充滿危機與挑戰的一年。在這一年裡,移動遊戲市場遭遇了產品荒、使用者荒、流量荒等諸多問題,但這同時也使得精品遊戲和長線遊戲擁有更多的市場空間和發展可能。縱觀各大平臺全年的
時代週報記者 吳怡 發自廣州 “名單上有我們!”第一批遊戲版號出來的時候,是2018年最後一個工作日,整個遊戲行業歡呼雀躍,不少中小遊戲公司也鬆了一口氣。 大家沒料到的是,遊戲版號的核發速度比想象
2018中國產業互聯與數字經濟大會日前在京舉行,會上中國產業網際網路發展聯盟釋出了2018年度中國產業網際網路TOP100排行榜。經過多輪嚴格的評審和激烈的角逐,陽光印網憑藉強大的實力殺入 2018年中國產業
年關將至,貓眼上市程序也進一步加速。 1月23日上午訊息,香港聯交所網站披露了貓眼全球發售公告和註冊招股書,正式開啟全球招股。公告披露,貓眼擬全球發行共1.32億股,其中1.19億股國際公開發售,1323.
【編者按】雲啟資本副總裁馮瑤與晨暉資本合夥人張磊、GGV紀源資本高階投資經理唐傳曄參加2018中國產業網際網路領袖年會上就“投資人如何看產業網際網路的投資機會”展開討論,分享了在產業網際網路領域,如
熱門遊戲《堡壘之夜》 倫敦研究公司Pelham Smithers Associates所有者佩勒海姆·史密瑟斯(Pelham Smithers)稱,今年 視訊 遊戲行業收入將遭遇自1995年以來的首次下滑
1月21日晚,電廣傳媒釋出業績預告稱,預計2018年實現淨利潤7000萬-10500萬元,每股盈利0.049元至0.074元,實現業績扭虧為盈,原因則是公司整體收入規模有一定幅度增長、有線網路業務較上年同期減虧以及子
1月18日下午,第三屆中國網際網路+BIM大會·微軟(北京)高峰論壇舉辦,這次峰會以“BIM+AI+IoT,建築裝飾行業的數字化涅槃”為主題。這一次的BIM大會的主辦方仍然是建築裝飾行業的推動者一千
【TechWeb】1月22日訊息,QuestMobile今日釋出《中國移動網際網路2018年度大報告》(以下簡稱報告),報告對2018年進行總結,並預測了2019年中國移動網際網路十大趨勢,其中5G、產
2018年,移動遊戲在美國和加拿大地位逐漸上升,目前,60%的美國人和加拿大人玩手機遊戲,他們的支出去年為該行業帶來了93.7億美元的收入。 近日,EEDAR與Sensor Tower合作,釋出了Deconstru
今年的微信公開課,張小龍和他的團隊透露出一個重要訊號:作為微信生態的補充,小程式、企業微信、微信支付都將成為2019年騰訊打入產業網際網路的主力軍。 毫無疑問,基於微信10億日活使用者
Auto X肖健雄在2018 T-EDGE 全球創新大會 2018年,無人駕駛迎來了飛速發展,並逐漸延伸到各個場景中。在2018 T-EDGE 全球創新大會上,Auto X創始人肖健雄表示,只有廉
近日,先是有孟晚舟事件作為開端,緊接著工信部便向三大運營商下發了5G頻率許可。系列事情攪和在一起迸發出的合力將5G的產業發展推向了高潮,使其一度成為各領域人士共同關注的熱點。 12月16日,
2018的末梢,寒風凜冽,創業領域流量見頂,資本遇冷,大小公司紛紛重新調整組織架構抵禦寒冬,而產業網際網路和To B成為了這個冬天最有溫度的兩個名詞。 隨著時代發展、社會需求和疾病譜的改變,大健康作為一種全
還記得電影《親愛的》裡面有一個場景,法官在處理魯曉娟和李紅琴收養楊吉芳的案件時,面對兩位當事人的哭訴與爭執,顯得極為無奈,案件長時間得不到解決。電影通常會對映現實,現實社會中基層法官也經常會面臨“案多