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Windows漏洞利用開發 – 第1部分:基礎知識

1、前言 歡迎來到Windows漏洞利用開發系列文章的第1部分。在第一部分中,我將介紹一些為了更好的理解未來文章內容所需的基礎知識,包括一些彙編語法,Windows記憶體佈局以及偵錯程式的使用。當

接下來,5-10年後的物流業會呈現怎樣的景象?

物流市場在未來五至十年內將會呈現一種怎樣的景象呢?現在仍然沒有一個明確的答案。我們深入研究該行業面臨的一些關鍵顛覆性因素如何相互影響,通過描述物流四大場景的方式來尋找一種答案。在各大場景中,技術起著至

Java中抽象類和介面的區別

對於面向物件程式設計來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:介面和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實

谷歌現在使用TensorFlow來阻止每天1億多封Gmail垃圾郵件

谷歌於2017年初推出了安全措施,旨在利用機器學習模式打擊Gmail中的垃圾郵件和網路釣魚攻擊。當時公司聲稱這些工具能夠以99.9%的準確率檢測到不需要的和惡意的電子郵件。 現在,谷歌通過其開源機器

進行概念詳解 多執行緒上篇(二)

作業系統是程式與硬體互動的中間層,現代作業系統將程式的一次執行抽象為程序和執行緒的概念。 程序作為資源分配的基本單位,執行緒作為執行的基本單位。 程序和執行緒其實就是作業系統程式本身實現

每個程式設計師都應該瞭解的分散式儲存那些事

儲存難做一是對於整體需求把握,儲存定位是什麼服務於什麼場景,再有就是儲存怎麼設計,設計一套儲存架構是一件很難的事,涉及擴充套件性、維護性、易用性,實現是一件更難的事情涉及單機儲存,分散式儲存的話還涉及分散式相關各種概

6.828-Lab4

debug四五天的結果: 這一個Lab是關於多工的, 實現的功能有fork, fork的COW, 非搶佔式排程, 搶佔式排程, 程序間通訊, 算是難度挺大的一個Lab了, 先總結一下知識點,

動態儲存方式和靜態儲存方式

變數從存在的時間(生存期)角度來分,可以分為動態儲存方式和靜態儲存方式。 所謂靜態儲存方式是指在程式執行開始時由系統分配固定的儲存空間的方式。 動態儲存方式則是在程式執行期間根據需要進行動態的分配儲存空

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