聊聊分散式鎖
對於鎖大家肯定不會陌生,在Java中synchronized關鍵字和ReentrantLock可重入鎖在我們的程式碼中是經常見的,一般我們用其在多執行緒環境中控制對資源的併發訪問,但是隨著分散式的快速發展,本地
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編輯推薦: 本文來自於csdn,本文主要從分散式的原因,事務特性,和解決方案中深入理解了分散式事務,希望對您的學習有所幫助。
近日,國際電工委員會(IEC)在北京召開“虛擬電廠”工作組會議,對中國國家電網有限公司發起的《虛擬電廠用例》和《虛擬電廠架構與功能要求》兩項標準編制進行研討。什麼是虛擬電廠?與此相關的標準又意味著什麼?參與在京
Facebook開源 了他們的內部分散式日誌儲存專案LogDevice。它通過複製、持久日誌儲存和故障恢復實現寫入高可用性。 Facebook的大多數需要記錄日誌應用程式都需要寫入高可用性、持久的
超融合基礎架構(HCI)是繼伺服器虛擬化技術之後的一次重大IT技術革新,其特點是通過分散式儲存技術將各個計算節點(Hypervisor)的儲存資源整合為一個統一的儲存資源池,給虛擬化平臺提供儲存服務,實現計算、儲存、
分散式事務介紹 在分散式系統中實現的事務就是分散式事務,分散式系統的CAP原則是: 一致性 可用性 分割槽容錯性 是分散式事務主要是保證資料的一致性,主
Apollo(阿波羅)是攜程框架部門研發的分散式配置中心,能夠集中化管理應用不同環境、不同叢集的配置,配置修改後能夠實時推送到應用端,並且具備規範的許可權、流程治理等特性,適用於微服務配置管理場景。 服務端
本文涉及到幾個zookeeper簡單的知識點,永久節點、有序節點、watch機制。比較基礎,熟悉的就別看了跳過這篇吧 每個執行緒在/locks節點下建立一個臨時有序節點testlock0
這篇博文講介紹如何一步步構建一個基於Redis的分散式鎖。會從最原始的版本開始,然後根據問題進行調整,最後完成一個較為合理的分散式鎖。 本篇文章會將分散式鎖的實現分為兩部分,一個是單機環境,另一個是叢集環境
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本文長度為3426字,預計讀完需1.2MB流量,建議閱讀9分鐘。 不知道大家國慶去哪玩了呢?感受如何。小Z我怕看到 山 海,愣是一點遊玩的慾望都沒有。而且看到下面這
原文: LearningTensorFlow.com 譯者: 飛龍 協議: CC BY-NC-SA 4.0 自豪地採用 谷歌翻譯 自定義函式 Conway 的生命遊戲是一個有
當微服務架構將單體系統分解為一個個單一微服務時,它可能破壞了事務。這意味著單體系統中的本地事務將分佈到按順序呼叫的多個服務中。 以下是使用本地事務的單體系統的客戶訂單示例: 在上面的客戶訂單示例中
zookeeper是分散式開源框架, 是Google Chubby的一個實現, 主要作為分散式系統的協調服務. Dobbo等框架使用了其功能. zookeeper特性 順序一致性: 事務請求最