區塊鏈共識演算法的確定性怎麼講?
11月7日晚,這個週三照例又是Thinkers meetup的時間,Thinkey的核心技術團隊是由六位博士組成,每週都會有一位博士給大家輸出,他們研究的區塊鏈細分領域。 昨晚為大家帶來分享的是清華博士Wh
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本文是對 Swift Algorithm Club 翻譯的一篇文章。 Swift Algorithm Club 是 raywenderlich.com 網站出品的用Swift實現演算法和資料結構的開源
當今,在基於資料的個性化推薦演算法機制滿足了人們獵奇心、窺探欲、表演慾,讓人們在網路中尋找到共鳴感和認同感時,我們未曾意識到一些新問題和新風險的出現。這些新問題和風險能夠影響個人對世界的認知,影響群體達成共識,
網際網路的繁榮使得線上活動早已成為我們日常生活中一個必不可少的部分,例如,越來越多的客戶更喜歡使用Amazon和 eBay 購物;很多人在 Youtube 和 Netflix 上觀看各種各樣的電影和電視節目。
KMP演算法,背景不必多說,主要想寫一寫自己對KMP演算法的一些理解和其具體實現。 關於KMP演算法的原理,阮一峰老師的這篇文章足矣。 字串匹配的KMP演算法 文中對KMP演算法的匹配過程以及“
生成式藝術和演算法創作01-概述 生成式藝術和演算法創作02-隨機和噪聲 生成式藝術和演算法創作03-混沌和分形 生成式藝術和演算法創作04-規則系統
老闆這是有毛病吧!剛寫完排序就叫我直接走人,我TM嫌棄你這9k工資低呢!此處不留爺,只有留爺處。 看到網友全是666,小編也是不由自主的說臥槽。 排序演算法是我們
學過網站設計的小夥伴們都知道網站通常都是分層進行設計的,最上層的是頂級域名,之後是子域名,子域名下又有子域名等等,同時,每個子域名可能還會擁有多個同級域名,而且URL之間可能還有相互連結,千姿百態,由此構成一個複雜的
連結串列通常有單鏈表,雙鏈表和迴圈連結串列,是面試裡面常涉及到的考點。連結串列的結構簡單,但是涉及到指標的操作,容易出現新的理解,其中也牽涉到許多小的細節的考慮。 面試題:反轉連結串列 題目描述:定義一
閒話不說,正題走起 Dijkstra演算法是一個單源點路徑演算法,要求:圖中不存在負權值邊 1、演算法思路: a.初始時,S只包含源點,即S={v},v的距離為
逢年過節,回到老家,玩的最多的就是打麻將、鬥地主。今天要說的,就是這個經典遊戲——鬥地主。 一、鬥地主牌面分析 鬥地主需要多少張牌?大部分人都知道需要一副完整的牌即可,也就是54張牌。 2-
我們把時鐘撥到 11 年前,2007 年,在第 34 屆 SIGGRAPH 2007 數字圖形學年會上,以色列的兩位教授 Shai Avidan 和 Ariel Shamir 展示了一種新的
問題描述 掃雷遊戲你一定玩過吧!現在給你若干個n×m的地雷陣,請你計算出每個矩陣中每個單元格相鄰單元格內地雷的個數,每個單元格最多有8個相鄰的單元格。 0<n,m<=100 輸入格
問題描述 給定一個矩陣A,一個非負整數b和一個正整數m,求A的b次方除m的餘數。 其中一個nxn的矩陣除m的餘數得到的仍是一個nxn的矩陣,這個矩陣的每一個元素是原矩陣對應位置上的數除m的
問題描述 給定實數x,輸出sign(x)的值。 sign(x)是符號函式,如果x>0,則返回1;如果x=0,則返回0;如果x<0,則返回-1。 輸入格式 一行一個實數x