動態連結庫

演算法(七):圖解動態規劃

動態規劃,將大問題劃分為小問題進行解決,從而一步步獲取最優解的處理演算法 與貪婪演算法區別 2者都是將大問題劃分為規模更小的子問題 動態規劃實質是分治法以及解決冗餘,將各個子問題的解

golang container包List和Ring

container/list  這個包包含了兩個公開的程式實體:List和Element。前者實現了一個雙向連結串列(以下簡稱連結串列),而後者則代表了連結串列中元素的結構。 //這是一個list中儲存

22.原始碼閱讀(jdk1.6 HashMap原始碼和原理分析)

HashMap 底層採用陣列 + 連結串列的的實現方式來降低資料插入和查詢的時間複雜度,理想狀態下可以實現時間複雜度位O(1),今天就從原始碼的角度看一下它是如何實現的。我們從它的兩個關鍵方法put和get

12.圖片三級快取和LruCache原始碼

大多的開源圖片框架針對圖片載入都採用了三級快取的方式,大概流程通常是這樣的,載入圖片時,首先檢查記憶體中是否仍然保有這個圖片物件,如果有則直接顯示到控制元件上,載入過程到此結束;如果記憶體中沒有,則可能是第一次

從零開始學演算法:7.跳錶

作者: tiankonguse | 更新日期: 2018-09-25 23:40:00 業界都沒有真正理解跳錶。 在公眾號中回覆“ACM模板”你將免費獲得我大學耗時四年整理的《ACM演算法模板》。

第一節 如何用Go實現單鏈表

一、概念介紹 下面這副圖是我們單鏈表運煤車隊。 每節運煤車就是單鏈表裡的元素,每節車廂裡的煤炭就是元素中儲存的資料。前後車通過鎖鏈相連,作為單鏈表運煤車,從1號車廂開始,每節車廂都

HashMap為何從頭插入改為尾插入

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03--圖解資料結構之雙鏈表實現集合

零、前言 連結串列是一種資料結構,用來承載資料,每個表節點裝載一個數據元素 雙鏈表是每個節點出來資料元素外還分別持有前、後兩個節點的引用 為了統一節點的操作,一般在真實連結串列的首尾各加一個虛擬節點,稱為頭

面試專攻

百度面經:軟體測試開發 一面: 由於我是做的更多的是嵌入式和電子類相關的專案,跟網際網路沒多大關係,慌得一P,急忙水了一些了c/c++基礎知識,嵌入式、軟體測試理論基礎以及資料庫的基本操作準備面試

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