觀點 | Vitalik:Layer-1 短期求創新,長期求保守
把更多功能整合進基礎層區塊鏈(即所謂的”Layer-1“),還是放到區塊鏈之上的協議中(即所謂的”Layer-2“)使得建立和改進的工作無需動搖鏈本身,這是區塊鏈設計中權衡考量的重點。迄今為止,這種權衡在擴充
把更多功能整合進基礎層區塊鏈(即所謂的”Layer-1“),還是放到區塊鏈之上的協議中(即所謂的”Layer-2“)使得建立和改進的工作無需動搖鏈本身,這是區塊鏈設計中權衡考量的重點。迄今為止,這種權衡在擴充
這裡記錄過去一週,我看到的值得記錄的東西,每週五總結、釋出。 新聞 火星開發工程師 : SpaceX 公司的主要業務是火箭發射,除此之外,它還打算開發火星,設定了火星開發工程師的崗位。
菲爾茲和阿貝爾獎雙料得主邁克爾·阿蒂亞爵士宣稱自己證明了黎曼猜想,要在9月24日海德堡獲獎者論壇上宣講。最近有些人啊,見得風,就是雨。Atiyah 已經證明了Riemann猜想,一場風暴已經在醞釀之中,所有加
1 面向過程和麵向物件的區別 面向物件(Object Oriented,簡稱OO)和麵向過程(Procedure Oriented,簡稱PO)是兩種不同的程式設計思想。 1.1 面向過程的程式
很多人喜歡Go語言,其實是因為Go語言有其獨特的語言屬性在支撐著其在程式語言界的發展,今天兄弟連Go語言+區塊鏈培訓 老師給大家介紹一下關於Go語言併發技術3:管道通訊,下面我們一起來看一下吧。( http
現場 | Block stream首席戰略官繆永權:區塊鏈程式碼質量和安全質量有待提高 現場報道,今日,2018中國國際區塊鏈產業融合峰會暨區塊鏈產品與應用展在石家莊舉行,Block stream
交易是比特幣系統中最重要的一部分,一筆交易通過花費 UTXO 來實現價值的鏈上轉移,並同時產生新的 UTXO ,要想花費這些新產生的 UTXO ,必須解決 UTXO 對應的數學難題,比特幣系統中稱之為鎖定指令
當我們說起“去中心化”的時候,我們到底在說什麼? 用一個含糊不清的詞來描述一個新出現的事物,對我們的理解會有怎樣的危害? Tony Sheng的這篇文章從“去中心化”的定義開始思考,得出的結論是:某個東
記得小時候特別喜歡玩一款網頁遊戲“黃金礦工”,礦工操作著左右擺動的挖礦機去深深的地下抓各種大小不一的礦石,樂在其中。沒想到,10多年後的今天,再次掀起了一場“黃金礦工”熱,不同的是,“礦石”變成了虛擬的比特幣,
Android應用程式以太坊錢包生成,要做的工作不少,不過如果我們一步一步來應該也比較清楚: 1.在app/build.gradle 中整合以下依賴項: compi
引子:外以欺於人,內以欺於心 – 唐·韓愈《原毀》 前景提要 上回書,轉賬過程紛繁複雜,安全應對各個擊破。 面對直接涉及以太轉賬的遊戲合約, 在使用官方提供的轉賬函式同時,新增不同賬戶型別的區別處理以及失敗情
作者:Zhiniang Peng from Qihoo 360 Core Security 在NEO採用dBFT機制實現共識節點之間的“拜占庭容錯”,並在NEO白皮書中描述惡意共識節點小於1/3的
Bitcoin Core專案釋出了Bitcoin Core 0.16.3,這是一個旨在修復嚴重 拒絕服務漏洞 的更新,該漏洞允許比特幣網路上的任何礦工通過重複輸入來降低易受攻擊的比特幣節點。 雖然這個bug本身
在實際開發工作中,工程不會簡單到只有一個原始碼檔案,且原始檔之間有相互依賴的關係。Go語言利用命令列工具,消除了工程檔案的概念,完全用目錄結構和包名來推導工程結構和構建順序。 1 包的由來
FCC翡翠鏈系統模式開發,FCC翡翠鏈系統模式定製開發,FCC翡翠鏈系統區塊鏈模式軟體開發v181-2797-3417 FCC翡翠鏈是區塊鏈技術在傳統行業商業場景落地應用的最新嘗試,是由數字翡翠科技有限公司