命令模式

使用 OCLint 自定義 MVVM 規則

最近在搞 iOS MVVM 框架,雖說是 N 年前就老生常談的知識了,但設計模式畢竟是隻一種規範,無法約束專案中所有程式設計師都去遵循。我做了個 OCLint 的自定義規則,對 ViewModel 執行靜態檢查

在JavaScript中理解策略模式

設計模式是: 在面向物件軟體過程中針對特定問題的簡潔而優雅的解決方案. 通過對封裝、繼承、多型、組合等技術的反覆利用, 提煉出可重複使用面向物件的設計技巧. JavaScript 可以模擬實現傳統面嚮物件語

“大資料” 分析首批北京積分落戶同學

寫這篇文章主要是為了告訴大家, 此號還活著~:joy:  都9012年了, 大家還不掌握點"大資料"技能? 哈哈, 開玩笑, 本文主要是一些常用 Shell 命令的綜合應用.

Java多執行緒16 Guarded Suspension設計模式

Java多執行緒目錄 Guarded Suspension意為保護暫停,其核心思想是僅當服務程序準備好時,才提供服務。設想一種場景,伺服器可能會在很短時間內承受大量的客戶端請

利用 GoLand 和 Mozilla rr 專案來除錯

偵錯程式。傳統上,它們被用來發現複雜的 bug 並解釋它們是如何發生的。但是,如果您無法解釋為什麼在步驟之間會發生一些更改,該怎麼辦呢?這就是典型偵錯程式無法幫助您的地方,因為它們通常只會讓您繼續執行。

使程式設計更有靈活性——責任鏈模式

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Linux 檔案許可權管理

1.檔案許可權的概述 在Linux系統下,使用許可權來保護資源的安全將是一種不錯的選擇。系統中每個檔案的許可權都有可讀(r)、可寫(w)和可執行(x)這三種許可權,它們分別對應許可權數值4、2 和1。系統為每個檔案

Android 介面卡模式(ListView與Adapter)

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 介面卡模式就是將兩個不相容的類融合在一起。通過轉換使他們可以相容的工作。Android程式碼中最常見的介面

設計模式(一):簡單工廠模式

描述 最近整理一些JAVA的基礎的知識。 簡單工廠模式,也就是說到底要例項化誰,將來會不會增加例項化的物件,比如計算演算法的實現過程中,需要減加乘除得類,以後說不定還會增加開根運算等,所以應該考慮單獨用

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