商业模式

通過PHP單例模式與長連線減少MySql連線數

在Mysql驅動的PHP網站中,MySql連線的一般都是利用指令碼的結束來進行釋放,在一些分層寫的php網站中,若一個頁面含有多個數據訪問類,由於每個資料訪問類都會有資料庫的連線,導致這一個頁面在指令碼結束前會

設計模式之策略模式程式碼實戰

課程目標 瞭解程式碼重構 瞭解策略模式的定義、應用場景 瞭解JDK中策略模式的應用 瞭解設計原則(開閉原則、單一職責原則) 從一個

折騰Java設計模式之中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是用來降低多個物件和類之間的通訊複雜性。這種模式提供了一箇中介類,該類通常處理不同類之間的通訊,並支援鬆耦合,使程式碼易於維護。中介者模式屬於行為型模式。 通俗

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

給大家推薦個開源專案 : T-MVVM

MVP缺點 Presenter中除了邏輯以外,還有大量的View->Model,Model->View的邏輯操作,造成Presenter臃腫,維護困難。 對UI的渲染放在了P

月薪20+的Android面試都問些什麼?(含答案)

1.自定義Handler時如何避免記憶體洩漏 答案: 一般非靜態內部類持有外部類的引用的情況下,造成外部類在使用完成後不能被系統回收記憶體,從而造成記憶體洩漏。為了避免這個問題,我們可以自定義的Hand

設計模式-狀態模式

本片文章主要介紹狀態模式。 狀態模式:當一個物件的內在狀態改變時允許改變其行為,這個物件看起來像是改變了其類。 狀態模式只要解決的是當控制一個物件狀態轉換的條件表示式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉

當Kotlin完美邂逅設計模式之單例模式(一)

簡述:從這篇文章開始,我將帶領大家一起來探討一下Kotlin眼中的設計模式。說下為什麼想著要開始這麼一個系列文章。主要基於下面幾點原因: 1、設計模式一直是開發者看懂Android原始碼的一個很

Spring框架的9個設計模式,你知道幾個呢?

1 簡單工廠 又叫做靜態工廠方法(StaticFactory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。 簡單工廠模式的實質是由一個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪一個產品類。

javascript設計模式與應用

前言 設計模式真的很多很複雜,建議有興趣的看我文章最後的連結去學習,要想掌握和熟練應用到專案中絕對不是一蹴而就的,我這篇文章頂多就是一個入門級別的學習,讓大家對設計模式有個概念,我講的也非常簡單,程式碼太長

淺析Java併發中的單例模式

一、單例模式簡介 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類一個類只有一個例項。即一個類只有一個物件例項

備忘錄模式

備忘錄模式 - Memento 備忘錄模式捕捉並且具象化一個物件的內在狀態。換句話說,它把你的物件存在了某個地方,然後在以後的某個時間再把它恢復出來,而不會打破它本身的封裝性,私有資料依舊是私有資料

設計模式-介面卡模式-說明

模式說明 定義:將一個介面轉換成客戶希望的另一個介面,使介面不相容的那些類可以一起工作,其別名為包裝器(Wrapper)。介面卡模式既可以作為類結構型模式,也可以作為物件結構型模式。 類圖

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