“區塊鏈+遊戲”多元結合後,商業模式能否打通?
2018年全球遊戲業市場收入將達1379億美元,同比增長13.3%;全球遊戲玩家超過20億人並且多為年輕群體,付費使用者市場成熟; 遊戲業進入“後用戶紅利時代”,遊戲細分市場(手遊崛起、頁遊式微、
2018年全球遊戲業市場收入將達1379億美元,同比增長13.3%;全球遊戲玩家超過20億人並且多為年輕群體,付費使用者市場成熟; 遊戲業進入“後用戶紅利時代”,遊戲細分市場(手遊崛起、頁遊式微、
智東西(公眾號:zhidxcom) 亞洲正受到自動化、智慧化大潮衝擊。國際勞工組織(International Labour rganisation)調研發現,越南、柬埔寨、菲律賓和印度尼西亞的工人的失業風
區塊鏈的寒冬又來了,又有媒體開始喊區塊鏈已死。 伴隨著加密資產價格的萎縮,大家更多的開始質疑區塊鏈是不是空中樓閣,會不會如同過去的技術泡沫一樣曇花一現。 面對市場低潮,V神安慰大家說:幣價起
9月13日,由36氪產業創新中心(嘉興)主辦、秀洲高新區管委會指導的第一屆第二期企服活動——36氪產業創新中心(嘉興)創業者訓練營在康和路1288號秀洲光伏科技館1樓36氪產業創新中心隆重舉辦。 本次活動
區域網零擔大部分的貨源來自區域內部,靠低價佔領市場。在標準化全網企業的擠壓下,生存空間逐步縮小,固守已行不通,破局成為必要的選擇。是選擇聯盟還是轉型?或是繼續深耕升級? 1、區域網零擔企業的生
從一句謊言開始,對使用者和投資者投其所好,滾雪球般地擴大為轟轟烈烈的商業騙局並最終幻滅。近日美國上映的一部新片《億萬少年俱樂部》就講述了這樣一個一波三折的故事。 始於謊言的集體騙局 周旋於華爾街富二代
從旁觀者的視角來看,受市場、政策等方面因素的推動,大健康產業這一賽道在近幾年開始變得熱鬧了起來。從賽道玩家的視角出發,大健康產業正處戰國時期,硝煙四起。 那些賽道玩家就是初入沙地的將士,而真正將士
九個億財經訊息——當ICO逐漸被拋棄時,其背後的技術——區塊鏈仍備受市場推崇。在中國,不僅科技公司在積極探索區塊鏈技術,銀行類金融機構也在加快推進區塊鏈應用場景。 “我國在區塊鏈領域的專利申請數量已居
新消費導讀 在商業世界裡,“免費”有神奇的魔力。 如今,很多的網際網路企業都是靠這一招快速崛起,比如360,就是因此成就今天的定位的。 但是,要說到把“免費”這一模式用得出神入化,卻是日本的一家小店。
常常會有人問:企業到底是做什麼的?其實這個問題的答案很簡單: BUSINESS 。 BUSINESS這個詞,大家第一反應會是商業,但實際上,這個詞放在中國的語境下,應該是「 做生意
麻省理工學院(MIT )的研究人員斯蒂芬妮· 沃納(Stephanie Woerner )和彼得· 維爾(Peter Weill )在一本新作中提出, 企
埃森哲釋出了新報告“未來增長的基石——生態系統”。每個行業都容易受到生態系統顛覆性的干擾。那些沒有準備好的企業將面臨價值降低的風險。在埃森哲追蹤的20個行業中有超過40%的公司非常容易受到顛覆的干擾,企業價值達
學習 Spring 的過程中,不可避免要掌握代理模式。這篇文章總結一下代理模式。顧名思義,代理,就是你委託別人幫你辦事,所以代理模式也有人稱作委託模式的。比如領導要做什麼事,可以委託他的祕書去幫忙做,這時就可以
『程式碼github地址』 標籤: 有限狀態機,Akka fsm,squirrel-foundation,java狀態模式、責任鏈模式 1. 有限狀態機的概念
引言 說起設計模式,很多程式語言的設計模式大同小異,而且設計模式很多,這裡介紹一下java的幾種常見的設計模式,其實設計模式是一個軟體的設計思想,從大型軟體架構出發,為了升級和維護方便,所以要降低依