商業模式

賣賣賣之後,王健林還剩下什麼?

2017年1月14日,王健林在合肥萬達城高歌四曲,讓當時年會現場的10萬多員工激動不已,剛剛過去2016年確實是萬達集團的高光時刻。當年萬達集團資產總額達到7961億元,離王健林給自己定的1萬億的“退休線”還差

23種設計模式及案例整理分享

思維導圖 建立型模式 工廠模式 工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設計模式之一。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種

每日優鮮推出“每日拼拼” 佈局社交拼團電商業務

2月21日訊息,有訊息稱,生鮮電商每日優鮮計劃上線社交拼團電商平臺“每日拼拼”。 “每日拼拼”定位為提供全球精選生鮮的社交拼團電商平臺,涵蓋水果、蔬菜、肉蛋、乳品、零食、酒飲、糧油、日百等品類。 據悉

Android 外觀模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 Android 外觀模式(Facade),這個模式的使用率就非常高了。我們經常引用一些第三方的功能,或者G

責任鏈設計模式

1.定義 使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者與接受者之間的耦合關係,將這些物件生成一個鏈,並沿著這條鏈傳遞該物件,只到有物件處理這個請求為止,即:將一個請求從鏈式的首端發出,沿著鏈的路徑依次

北京市將為快遞員工提供2400個租賃房源作為宿舍

記者從北京市商務局獲悉,目前該局會同相關部門, 提出了支援快遞行業規範健康發展的若干措施,將提供2400個(含套、間)租賃房源(含續租、新增)作為快遞員工宿舍,加強快遞企業與改建租賃房持有機構的需求

Android 設計模式 - 裝飾者模式

1. 定義 使用裝飾者模式可以在執行時動態地擴充一個類的功能,它提供了比繼承更具彈性的代替方案。 在裝飾模式中的角色有: 抽象構件(Component)角色: 給出一個抽象介面,以規範準備

Android 設計模式 - 觀察者模式

最近在看「Head First 設計模式」,感覺收穫很大,對架構設計有了更深的理解。我會陸續記錄讀後的心得,並進行編碼實踐,強化理解。 觀察者模式是常用的設計模式之一,它的定義是這樣的: 觀察者模式定義

Android 享元模式

Android 設計模式系列文章Android 23種設計模式 一、前言 享元模式即:Flyweight,它是物件池的一種實現。享元模式用來儘可能的減少記憶體的使用量。多用於存在大

一篇文章告訴你MVC&MVP&MVVM

一個人善於使用模式,相當於把一些特定問題進行了抽象概括,大腦其實可以騰出更大的空間處理別的事情(具體的業務等)。所以,這一兩年我也比較喜歡嘗試使用一些流行的模式或者開源框架到自己的專案中,最終不一定會投入使用,

短視訊的商業變現方式

提到短視訊內容APP變現的方法,首先要說短視訊APP的三個角色:內容生產者、平臺、瀏覽使用者。內容生產者分為專業內容生產和普通使用者生產,專業內容生產上會有平臺自身所做的內容和入駐的專業企業所做的內容。大部分短

淺談Java介面卡模式

假期剛結束不久,也沒什麼好寫的,今天就水下文章,講講設計模式對開發時的影響,做開發到現在,感覺設計模式對開發的影響還是挺大的。 這次就簡單談談介面卡模式。可能介面卡模式感覺比較雞肋,但是用

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