單例模式

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

Android MVP模式詳解

一、MVP概述 MVP,全稱 Model-View-Presenter,即模型-檢視-層現器。 提到MVP,就必須要先介紹一下它的前輩MVC,因為MVP正是基於MVC的基礎發展而來的。兩個之間的關係也是

實現 VUE 中 MVVM - step11 - Extend

在Vue 中有extend 方法可以擴充套件Vue 的例項,在上一步中,有一些實現是必須要通過子父元件才能實現,而子元件相當於一個特殊的Vue 例項,所以這步,我們先把這個擴充

實現 VUE 中 MVVM - step10 - Computed

先捋一下,之前我們實現的Vue 類,主要有一下的功能: proxy watcher 對於比與現在的Vue 中的資料處理,我們還有一些東西沒有實現:Computed 、

Android架構元件實現MVVM模式的應用

Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr

設計模式之策略模式程式碼實戰

課程目標 瞭解程式碼重構 瞭解策略模式的定義、應用場景 瞭解JDK中策略模式的應用 瞭解設計原則(開閉原則、單一職責原則) 從一個

折騰Java設計模式之中介者模式

中介者模式(Mediator Pattern)是用來降低多個物件和類之間的通訊複雜性。這種模式提供了一箇中介類,該類通常處理不同類之間的通訊,並支援鬆耦合,使程式碼易於維護。中介者模式屬於行為型模式。 通俗

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

擅長“忽悠”的諮詢業真的過氣了麼?

作者:廖琦菁  副標題:《羅蘭貝格CEO專訪》 近期,羅蘭貝格CEO常博逸接受了《哈佛商業評論》中文版的專訪,就羅蘭貝格的成功之道,在中國本土化的祕訣以及當下企業面臨的挑戰等話題進行了探討。

給大家推薦個開源專案 : T-MVVM

MVP缺點 Presenter中除了邏輯以外,還有大量的View->Model,Model->View的邏輯操作,造成Presenter臃腫,維護困難。 對UI的渲染放在了P

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