圖模型

前端設計模式

1、模組模式 在立即執行函式表示式中定義的變數和方法,在該函式外部是訪問不到的,只能通過該函式提供的介面,"有限制的"進行訪問;通過函式的作用域,解決了屬性和方法的封裝問

刷前端面經筆記(八)

1.apply,call,bind有什麼區別? 三者都可以把一個函式應用到其他物件上, apply , call 是直接執行函式呼叫, bind 是繫結,執行需要再次呼叫。 apply 和 cal

PS教你用塗抹工具製作油漆文字效果教程

通過PS做一款耀眼奪目油漆效果圖 看著皚皚白雪又讓我們想起了聖誕節,我們先來看看效果: BYE油漆字: 聖誕節油漆字: 棒棒糖: 方法一: 1.選擇並開啟一張色彩斑斕的背景圖。

產品原型設計防坑乾貨

春節過完了,今天正式開工,年前因為趕專案,空不出來時間寫文章,剛好在年會總結的時候,研發和測試提出了一個問題,關於產品輸出質量,今天在這裡好好談談這件事。 首先,我們要明確的是產品輸出包含的內容,每個公司環

前端和設計模式

年前和朋友聊天,說起了程式設計原則,我說程式設計的原則就是「高內聚,低耦合」吧。 朋友說,「不是,程式設計的原則有六個。」 我說,「對啊,高、內、聚、低、耦、合,不就是六個麼?」 朋友

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谷歌地圖測試AR導航功能 部分使用者參與

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設計模式1:建立型-單例模式

如果你沒有一顆最求完善的心,得過且過,請遠離設計模式。 如果你不知道設計原則,請遠離設計模式。 設計模式的目的在於:讓使用者更容易使用,讓設計者容易拓展與修正 單例意味著什麼?----崇高與孤獨

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