圖模型

Springboot中實現策略模式+工廠模式

策略模式和工廠模式相信大家都比較熟悉,但是大家有沒有在springboot中實現策略和工廠模式? 具體策略模式和工廠模式的UML我就不給出來了,使用這個這兩個模式主要是防止程式中出現大量的IF ELSE I

訪問者模式的函式式實現

在面向物件的程式設計中,當需要向現有物件新增新操作時,通常使用訪問者模式,但由於設計原因不可能修改物件本身並在實現中直接新增缺少的操作。為此,我們域中的每個物件都必須有一個接受訪問者並將自己傳遞給該訪問者的方法

[譯] iOS 設計模式進階

設計模式對於程式碼的維護和提高可讀性非常有用,通過本教程你將學習 Swift 中的一些設計模式。 更新說明:本教程已由譯者針對 iOS 12,Xcode 10 和 Swift 4.2 進行了更新。

江小涓:數字時代政府治理的機遇和挑戰

“數字中國產業發展聯盟”由中國資訊通訊研究院聯合60餘家產學研用相關單位共同發起成立。聯盟立足於打造政府和產業界的溝通交流平臺、數字中國各領域的跨界融合平臺、大中小企業融通發展的有效對接平臺,集眾力、匯眾智,研

APP的多語言設計我們可以做點什麼?

前言:因為工作關係,我目前做的APP一般會適配兩種(中英)或更多的語言。就以最常見的中英文切換來說,如果用中文作為設計稿語言,那麼通常會遇到頁面翻譯成英文後,原來很短的一箇中文詞彙會變成長長的英文片語的情況,一

Android-實時監聽網路狀態變化(觀察者)

實現流程概括 首先,我們要實現實時監聽,肯定要用到廣播機制:Android系統在網路狀態發生變化時會發送一條廣播,所以我們首先要做的就是寫一個廣播接收器,接收這條廣播。 那接收之後呢?

美圖進軍遊戲產業 與樂遊科技達成戰略合作

速途網1月30日訊息(報道:喬志斌)近日,美圖目前已經與樂遊科技達成戰略合作,預計會收購樂遊科技旗下間接全資子公司Dreamscape Horizon約30%股份,或許意味未來將進一步在遊戲市場發展。 樂遊科技前

複雜環境中的幾個互金真相

春節前最後一篇。之前我們說了很多網路金融的問題,今天我們從另外一個角度著重說說環境的問題。歡迎留言討論補充。 1、創新轉型被過度誇大 這一年幾乎所有銀行都在喊創新與轉型,其實這句呼喊的背後潛

谷歌地圖將新增“附近的公共交通”功能

據外媒BGR報道,當你抵達一個新城市時,在沒有汽車的情況下更便捷的出行方式之一包括乘坐公共交通工具。人們可以使用谷歌地圖中的公共交通資料。使用者只需輸入目的地,谷歌地圖將為他們提供通過公共交通到達目的地的最快

Kotlin入門潛修之類和物件篇—泛型及其原理

泛型 如果我們瞭解java中的泛型,那麼本篇文章提到的kotlin泛型我們也不會陌生。但是如果之前沒有接觸過泛型或者沒有真正理解泛型,本篇文章理解起來可能有些困難,不過我會盡量闡述的通俗易懂。 java

Java設計模式之迭代器模式

迭代器是針對集合物件而生的,對於集合物件而言,必然涉及到集合元素的新增刪除操作,同時也肯定支援遍歷集合元素的操作,我們此時可以把遍歷操作也放在集合物件中,但這樣的話,集合物件就承擔太多的責任了,面向物件設計原則

JAVA設計模式之介面卡模式

1 初步認識 介面卡模式的定義 將一個類的介面轉成客戶期望的另外一個介面。介面卡模式使得原本由於介面不匹配而不能一起工作的那些類可以一起工作。 大白話 介面卡模式就像旅行插座轉換器

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