OC基礎-單例的實現 & 提醒自己注意多執行緒問題
做客戶端開發應當時刻考慮多執行緒問題。我最初是做前端開發的,在這方面考慮得往往不夠。謹記。 單例的常見寫法 單例的常見寫法其實就兩種 1. 依賴鎖 + (id)sharedInstance {
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一、在java中怎樣實現多執行緒? extends Thread implement Runnable 方法一:繼承 Thread 類,覆蓋方法 run(),我們在建立的 Thread 類的子類中重
JS組成 ECMAScript ECMAScript 規定了 JavaScript 指令碼的核心語法,如 資料型別、關鍵字、保留字、運算子、物件和語句等,它不屬於任何瀏覽器。 Document
Dispatch ( 全稱 Grand Central Dispatch,簡稱 GCD ) 是一套由 Apple 編寫以提供讓程式碼以多核併發的方式執行應用程式的框架。 DispatchQueue (
1. 執行緒的同步和非同步 執行緒是程式執行流的最小單元,Android每個執行的應用程式可能包含多個執行緒。 Andorid系統中預設只有一個主執行緒,也叫UI執行緒,因此View繪製只能在這個執行緒
程序與執行緒: 什麼是程序:就是應用程式在執行時期,所佔用的記憶體空間區域。 一個程式也可以說是一個程序,開闢的記憶體可能不是連續的0-88,99-120的記憶體塊,這樣的話可能就造成了其
引言 作為軟體工程師,程序與執行緒應該是我們必備的知識了,從年年各大企業的面試題就能看出來! 必考題:程序與執行緒的區別 小生本學期學習了作業系統這門課,最大的收穫就是學會了這道“必考題”。 最
如果第二次看到我的文章,歡迎點上方▲藍字關注喲~ 本文長度為2871字,建議閱讀8分鐘。 堅持原創,每一篇都是用心之作~ 先來聊一下
【PConline 資訊】還記得10月份Intel 宣佈的那顆伺服器魔改成的桌面CPU嗎?最近這款Xeon W-3175X在國外上架正式銷售了,估計離國內上架也不遠了。 Xeon W-3175
把NIO事件轉換成對channel unsafe的呼叫或NioTask的呼叫 processSelectedKeys()方法是處理NIO事件的入口: private void
0、併發和並行、程序核線程、多程序和多執行緒的區別: (這裡的時間和時刻上的概念同物理上的一樣) 併發:在一段時間內多個任務同時執行,或者說是在一段很短的時間內可以執行多條程式指令,微觀上看起來好像是
一、執行緒並行相關概念 同步(Synchronous)和非同步(Asynchronous) 同步和非同步的本質區別是是否需要等待,比如一個方法在執行,必須等前面一個方法程執行完成,才可以執行,這就是同步
目錄 多執行緒-共享全域性變數問題 多執行緒-共享全域性變數 多執行緒-共享全域性變數 import threading import time g_num = 20
顯然這是一個在面試中的高頻問題,每次碰上,第一反應都是欣喜,心想這題我見過,程序就是一個程式嘛,可以由一個或多個執行緒組成。然後和麵試官尷尬對視三十秒,七零八落說一通,腦海裡很多想法,卻沒法有條理的串在一起,自
介面定義 io.netty.channel.EventLoopGroup extends EventExecutorGroup