(三)通過執行緒編寫一個簡單的併發伺服器
概述 之前在上一節通過使用fork來實現了一個併發程式,它很經典但是效率不高主要是太消耗資源因為fork一個程序的開銷很大,假如100客戶端連線就需要100個程序,這樣不是不可以只是這種方式不太高階,下面我
概述 之前在上一節通過使用fork來實現了一個併發程式,它很經典但是效率不高主要是太消耗資源因為fork一個程序的開銷很大,假如100客戶端連線就需要100個程序,這樣不是不可以只是這種方式不太高階,下面我
一,前言 單例模式詳細大家都已經非常熟悉了,在文章單例模式的八種寫法比較 中,對單例模式的概念以及使用場景都做了很不錯的說明。請在閱讀本文之前,閱讀一下這篇文章,因為本文就是按照這篇文章中的八種單
程序、執行緒、非同步是什麼 程序是程式的一次執行過程,執行中需要使用cpu,磁碟,網路等作業系統資源。並且是獨佔式的。 執行緒 是程序內部的一條執行分支,程序內的多個執行緒資源共享,可以訪問同樣的cpu、
在iOS多執行緒中,經常會出現資源競爭和死鎖的問題。本節將學習iOS中不同的鎖。 執行緒同步方案 常見的兩個問題:多執行緒買票和存取錢問題。 示例:存取錢問題 //
提供Executor的工廠類 忽略了自定義的ThreadFactory、callable和unconfigurable相關的方法 newFixedxxx:在任意時刻,最多有
程序與執行緒 程序:對於作業系統來說,一個 任務 就是一個 程序 (Process),比如開啟一個瀏覽器(任務)就是啟動一個瀏覽器程序。 程序是系統中程式執行和資源分配的基本單位 ,每個程序都有自己的
上一篇:RxJava:基本訂閱流程 我們在Rxjava中最常用的兩個方法: subscribeOn(Scheduler scheduler)
目錄 先了解幾個概念 多執行緒:程序和執行緒是一對多的關係,一個程序(一個程式),由不同的執行緒來執行。有共享的空間也有獨立的空間。 並行: 同時進行,拿兩個cpu來跑同樣的程式同樣的程式
基於springboot的多執行緒程式開發過程中,由於本身也需要注入spring容器進行管理,才能發揮springboot的優勢。所以這篇文字主要用來記錄開發中兩者結合時需要注意的一些事項。 第一步我們把執
前言:學程序時,學習的重點應該程序間通訊,而學習執行緒時,重點就應該是執行緒同步了。想過為什麼?fork建立子程序之後,子程序有自己的獨立地址空間和PCB,想和父程序或其它程序通訊,就需要各種通訊方式,例如無
引言 這題是一個網友 @大臉貓愛吃魚 給我的提問,出自今年校招美團三面的一個真題。大致如下 一個程序有3個執行緒,如果一個執行緒丟擲oom,其他兩個執行緒還能執行麼? 先說一下答案,答案是 還
伺服器端接收客戶申請,響應時間戳和使用者源字串。 客戶端使用控制檯作為輸入輸出流 tcp伺服器端程式碼 packagecom.lp.app.net ; impor
本文只需要考慮一件事:如何使單例模式遇到多執行緒是安全的、正確的 1.立即載入 / "餓漢模式" 什麼是立即載入?立即載入就是使用類的時候已經將物件建立完畢,常見的實現辦法就是直接 ne
本文主要介紹使用Java5中Lock物件也能實現同步的效果,而且在使用上更加方便。 本文著重掌握如下2個知識點: ReentrantLock 類的使用。 ReentrantReadWr
執行緒是作業系統中獨立的個體,但這些個體如果不經過特殊的處理就不能成為一個整體。執行緒間的通訊就是成為整體的必用方案之一,可以說,使執行緒間進行通訊後,系統之間的互動性會更強大,在大大提高CPU利用率的同時還會