多閃

多執行緒基本概念

同步和非同步 同步就好比打電話,通訊雙方,你一句我一句,一句話得不到迴應就會一直問:“喂?喂?可以聽到麼?是不是訊號不好呀”。 非同步就像發簡訊,發完簡訊我就去幹點別的,看個視訊、玩個遊戲、幹啥都行,等

多執行緒程式設計模型:Pipeline模式 上

什麼網站都能找得到 簡介 核心思想:將一個任務分解為若干個階段(Stage),前階段的輸出為下階段的輸入,各個階段由不同的工作者執行緒負責執行。 多個任務的各個階段是並行(Parallel)處理

Java多執行緒程式設計寫法

寫在開頭 前段時間看了些java多執行緒的書和博文,但是在接下來倒沒有太多用到,為了防止遺忘,準備總結一篇博文記錄一下。注:此文只能作為複習使用,如果想要系統學習多執行緒程式設計請購買相關書籍如《J

多執行緒考點

地址空間: 同一程序的執行緒共享本程序的地址空間,程序是獨立的地址空間。 資源擁有: 同一程序內的執行緒共享本程序的資源如記憶體、I/O、cpu等,但是程序

瀏覽器多執行緒和js單執行緒

在涉及瀏覽器多執行緒和js單執行緒之前,我們先鋪墊一下前置概念: 1、程序(process) 程序和執行緒都是作業系統的概念。 程序是應用程式的執行例項,每個程序是由私有的虛擬地址空間、程式碼、資料

Java多執行緒之Callable,Future,FutureTask

執行緒可以通過實現Runnable介面,或者繼承Thread實現,但是這兩種方式在任務執行完成之後無法獲取返回結果,於是就有了Callable介面,Future介面與FutureTask類配和來取得返回的結果。

全快閃記憶體陣列歷史圖鑑(上)

自2005年,Violin Memory作為全快閃記憶體陣列供應商創立,時至今日已有十四年。從那之後,約有18家代表性初創公司出現,有的被收購,有的繼續前進並開始衝榜。 不過這些公司中只有一家初創公司是成功

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