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Android依賴衝突

前言 實際開發過程中不可避免的會使用到一些第三方,而我們引用的第三方可能會和我們使用的其他庫產生衝突;或者由於其他原因需要對依賴進行剔除。 依賴衝突的解決方法其實很簡單,主要就為以下兩個步驟:

論Android 生命週期感知元件的機制原理

生命週期感知元件執行操作以響應另一個元件(例如 Activity 和 Fragment)的生命週期狀態的更改。這些元件可幫你生成更易於組織、更輕量級、更易於維護的程式碼。 一種常見模式是在 Activity

Android MVP模式詳解

一、MVP概述 MVP,全稱 Model-View-Presenter,即模型-檢視-層現器。 提到MVP,就必須要先介紹一下它的前輩MVC,因為MVP正是基於MVC的基礎發展而來的。兩個之間的關係也是

Flutter audioplayers使用小結

audioplayers 是一個可以支援同時播放多個音訊檔案的 Flutter 的庫。用法也是相當的簡單: AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer(); a

Android Note - 啟動優化

冷啟動指的是應用徹底從頭開始啟動,遵循下面的步驟 載入和啟動應用 在啟動應用後立即為應用生成並展示一個空白的啟動視窗 建立應用程序 當應用程序建立完畢後,系統將任務交給應用

全面剖析Android訊息機制原始碼

在Android應用中,訊息機制可謂是處於舉足輕重的地步,因為UI是Android的整個門面展示,而UI的展示是交由訊息機制來處理。Android不允許在子執行緒中進行UI處理,因為這樣會引發多執行緒的安全問題

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