安卓開發

如何在Android中實現非同步任務

在Android應用程式中,當我們需要與可能需要時間的外部資源(例如從外部API或資料庫獲取資料)進行互動時,我們希望主UI保持互動並阻止UI執行緒在長時間執行的程序中執行很活躍。 另請注意,預設情況

說說 方舟編譯器

華為繼去年推出黑科技 GPU Turbo 之後,今年再次扔出了一枚重磅炸彈,安卓效能革命,華為方舟編譯器 ,號稱解決安卓程式 “邊解釋邊執行” 的低效,全程執行機器碼高效執行程式。架構級優化,

使用View來搭建UI

本文主要是想表達一下在Android UI開發中我對View 的看法,個人經驗有限,有什麼問題歡迎一塊討論。 如果說Activity 是Android提供的頁面容

第2部分:縮小程式碼

在本章中,您將找到適用於幾乎所有應用程式的建議。這一切都是為了保持程式碼庫的清潔,檢查依賴關係,併為您提供幫助完成這些任務的工具。 Dex程式碼縮小 您要做的第一件事是啟用內建縮小器。它將嘗試剝離任何

Android全域性異常處理

在做android專案開發時,大家都知道如果程式出錯了,會彈出來一個強制退出的彈出框,這個本身沒什麼問題,但是這個UI實在是太醜了,別說使用者接受不了,就連我們自己本身可能都接受不了。雖然我們在釋出程式時總

MotionLayout 基礎教程

閱讀說明: 本文假設讀者已掌握 ConstraintLayout 的使用。 本文是一篇 MotionLayout 基礎教程,如您已掌握如何使用 MotionLayout ,那麼本文可能對

網際網路面試實習經驗分享-開發崗

最近各大網際網路的暑期實習招聘開始了,身邊的小夥伴們也都忙碌了起來。整理了一些 開發類面試經驗 ,分享給需要的同學。 image 我先做個簡單的自我介紹。曉

深入理解Android訊息機制

二、Android的訊息機制 Android的訊息機制主要說的是Handler的執行機制,Handler的執行需要MessageQueue和Looper,MessageQueue就是訊息佇列,它是採用單

Flutter 事件機制 - Future 和 MicroTask 全解析

瞭解過Flutter的同學都知道,不同於 Android 原生開發,dart 是單執行緒實體的語言,所以我們一般的 非同步操作 ,實際上還是通過 單執行緒通過排程任務優先順序 來實現的,就是我們經常用到的 F

Android原始碼完全解析——View的Measure過程

在Android中,Veiw從記憶體中到呈現在UI介面上需要經過measure(測量)、layout(佈局)、draw(繪製)這樣一個過程。為什麼需要measure過程?因為在Android中View有 自適

DownloadManager使用(適配7.0,8.0)

簡介 感覺距離上次寫文章已經過去很久很久啦,主要是一直沒找到什麼合適寫的內容,而且抽空研究了一下Android以外的技術,寫文章的事情就落下了。 最近要做一個app線上更新的功能,本想著自己寫會不會有點

1716075329.066