安卓開發

[譯] 同時使用多個相機流 — Android 相機介紹

這篇文章是當前關於 Android 相機介紹中最新的一篇,我們之前介紹過相機陣列和 相機會話和請求 。 多個相機流的使用場景 一個相機應用可能希望同時使用多個幀流,在某些情況下不同的流甚至需要不同的

在 Android 中使用 JNI 的總結

最近在研究 Android 相機相關的東西,因為想要對相機做一個封裝,於是想到要提供支援濾鏡和影象動態識別相關的介面。在我找到一些資料中,它們的實現:一個是基於 OpenGL 的,一個是基於 OpenCV 的。

Android巢狀滑動邏輯淺析

問題分析 巢狀滑動一直是Android中比較棘手的問題, 根本原因是Android的事件分發機制導致的.導致巢狀滑動難處理的關鍵原因在於當子控制元件消費了事件, 那麼父控制元件就不會再有機會處理這

2019年Android面試題彙總

1.跨程序通訊的幾種方式 Intent,比如撥打電話 ContentProvider資料庫儲存資料 Broadcast廣播通訊 AIDL通訊,通過介面共享資

Android支援多行文字省略Ellipsize

使用TextView顯示過長的文字時往往需要省略部分內容,但是TextView控制元件在maxline>=2時(即多行顯示),ellipsize屬性只有設定為end才有效,start\middle則無效.

Android動畫系列——View動畫和幀動畫

Android開發中,常用的動畫有三種,View動畫,幀動畫和屬性動畫。 View動畫 View動畫也被稱為TweenAnimation,是在檢視上執行補間動畫,它作用於檢視整體。補間動畫指的是隻要指定

Window 的新增過程

Window 的新增過程 Window(或者說View) 是怎麼新增到 Android 系統中然後展示給使用者的?讓我們來探索一下 Window 的新增過程。 Window 新增過程的入口方法 要探

Android Launcher3 基本功能分析

1、介面的佈局,從上往下分別為: DeleteDropTarget(應用解除安裝區域,它是一個DropTarget) Workspace(頁面容器,一個頁面是一個CellLay

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