Epic Games正採取法律手段阻止Nreal在美國使用這一名稱
增強現實初創公司Nreal在本月初舉辦的CES活動中廣受好評,有些人甚至將Nreal的AR眼鏡稱為Magic Leap One的一個有價值的挑戰者。 在2018年8月,遊戲巨頭Epic
增強現實初創公司Nreal在本月初舉辦的CES活動中廣受好評,有些人甚至將Nreal的AR眼鏡稱為Magic Leap One的一個有價值的挑戰者。 在2018年8月,遊戲巨頭Epic
2019年1月30日,NOLO VR旗下VR定位互動裝置——NOLO CV1正式適配愛奇藝奇遇2VR(以下簡稱:奇遇2),並且登陸愛奇藝VR京東官方旗艦店,與奇遇2組成套裝進行捆綁銷售,奇遇2的VR玩家從今天開
荷蘭網站 LetsGoDigital 爆料稱,華為於 2019 年 1 月 29 日,向歐盟智慧財產權局(EUIOP)申請了兩個新商標,分別叫 Mate Smart 和 Mate Mini 。雖然完
虛擬現實(VR)創作公司LumiereVR專門為客戶提供多種沉浸式解決方案,包括內容創作和基於位置的設定。今天,該公司宣佈收購總部位於蒙特利爾的VR資料分析公司RetinadVR。 LumiereVR——Moo
隨著通訊技術的發展,即將到來的 5G 被認為將會帶領各行各業完成技術革命。36氪在此前的文章中也曾提出,以 RealTime(即時互動)為主旨的社交時代即將伴隨著技術迭代而到來,形式可能涵蓋音視訊、AR/V
近幾年,讓眾多VR公司成為人們關注焦點的大型投資交易有所降溫,儘管如此但這並未影響香港VR公司Sandbox VR獲得6800萬美元的首輪融資。 據《商業內幕》(Business Insider)報道,本輪融資由矽
國內有人把這個帶小太陽標誌的遊戲工作室Starbreeze稱為“星風",它出品的遊戲中必有玩家心儀之作: 小太陽由盛至衰不過短短兩年光景。2016年聖誕,Starbreeze在斯德哥爾摩總
AR、VR及MR在這幾年越來越火紅,在開始介紹它們的應用之前,我們先來介紹這家族三個成員之間的分別。 AR、VR與MR的分別: 增強現實(Augmented Reality,AR):在使用者的
CES結束之後,現在又臨近中國年,國內廠商們的新年計劃幾乎都已經安排好了就等著過年之後逐步落實。在2019年第一個月即將結束的這個時間段裡,值得關注的訊息並不太多,但是OculusQuest肯定是其中熱度最高的,因為
2018年是一個遊戲大年,但對於VR來說,他們依舊在努力滲透大眾消費市場。不過在去年PS VR以及旗下一種高品質遊戲優秀表現的帶領下,VR裝置在市場上的表現相當不錯。根據SuperData放出的資料來看,去年VR市場
GDC最新發布的年度遊戲產業狀況調查報告中,提供了一些與開發者意向相關的VR / AR市場的新資料觀點。 去年的 報告 顯示,Vive對開發人員的吸引力最大。在今年的調查中,VR/AR遊戲開發平臺的流行度
1月28日,阿里雲宣佈將旗下的計算王牌Blink開源給社群,訊息一出引起了業界一陣熱議。 阿里Blink正式開源 data Artisans(Flink創始公司) CTO Stephan E
憑藉《太空一年》(A Year in Space)獲得艾美獎的費利克斯與保羅工作室(Felix & Paul Studios),以及憑藉《太空探險家》(Space Explorers)獲得艾美獎的費利克斯與保
超級資料研究公司(SuperData Research)今天表示,在2017年陷入困境之後,虛擬現實硬體去年的 銷售實際上超過了樂觀的預期,VR年收入達到36億美元,高於這家尼爾森(nielsen)旗下公司2018年
總部位於倫敦的AR獨角獸”Blippar已為其智慧財產權(IP)資產找到買家。近一個月前,該公司披露已啟動破產程式。 據Blippar現有投資者Candy Ventures的投資基金透露,除了2014年收購的AR初