頭條號申請原創失敗,說我是圖文彙編怎麼辦!
首先,你這種被判定為圖文編匯的文章多數出現在新手小白,也就是不懂得運營自媒體的作者身上! 【文】張領域 第一,內容! 你的文章不要求有多好,只要符合客觀事實就可以,哪怕是
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最近,企業運營“雙微一抖”的話題被一篇文章帶火了。 在那篇文章裡,作者建議企業停止高頻更新“雙微一抖”,最核心理由是:大部分品牌的官方賬號都在製造“無效內容”,無法起到正向的作用,反而會消耗品牌熱情、損壞品
我的專業是英語卻在大三那年愛上了設計。我辭去了我的第一份簽證工作,全身心投入到我鍾愛的UI設計行業。這對我來說並不容易,在我得到目前這份工作之前,我已經參加了10多次面試。查看了大量的UI面試時問題和答案,加上
年前做了一期語音口令的年度活動,從語音錄製、上傳到智慧檢測,以及後續的語音播放元件,語音錄製的實現的方式是基於微信的JSSDK,本篇主要把語音錄製板塊整理了一下,供大家參考; 各位看官先上眼:
2019新年伊始,相信大家都已經投入到了新的一年的工作狀態。即將到來的“金三銀四”,年後又是一個招聘旺季。很多企業又是大換血比如最近大裁員的某D,很多人也會謀求新的工作崗位。謀工作那就少不了面試,桌上的來回問答
這不僅僅是一篇經驗,而是前輩用日積月累得工作心得,用筆記用腦想,最重要得是要走心。還有我是佔位符不是簡介。 手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎? 很多人想知道手機介面設計行業如何?現在還有前途嗎?其實
金三銀四,馬上就要進入新一輪的面試黃金期了 不過這一次的黃金期應該不會很黃金,畢竟去年年底有一波大廠裁員,還有各種融資原因的人員縮減,所以今年年初這波的應聘競爭者應該無論從數量還是質量,都是一座沒那麼容易的獨木橋
假期剛結束不久,也沒什麼好寫的,今天就水下文章,講講設計模式對開發時的影響,做開發到現在,感覺設計模式對開發的影響還是挺大的。 這次就簡單談談介面卡模式。可能介面卡模式感覺比較雞肋,但是用
來源:京原路8號 習近平總書記在中央政治局第十二次集體學習時強調,全媒體不斷髮展,出現了全程媒體、全息媒體、全員媒體、全效媒體,資訊無處不在、無所不及、無人不用,導致輿論生態、媒體格局、傳播方式發生深刻變化
來源:運營公舉小磊磊 14號,小公舉寫了一篇文章《網傳36個情感大號集體被封,碰了哪條紅線?》。閱讀量雖然比平時高4倍,但也只有2.1萬,離10萬+相當遠。 甚至都比不上13號的 《地產類頂
抽象類與介面是java語言中對抽象概念進行定義的兩種機制,正是由於他們的存在才賦予java強大的面向物件的能力。他們兩者之間對抽象概念的支援有很大的相似,甚至可以互換,但是也有區別。 一、抽象類 我們都
如果你是第一次聽說「類」 這個概念,把它單獨的作為一個名詞你可能會覺得怪怪的,總覺得前面缺少了修飾成分。其實,「類」是由 class 翻譯過來的,它對應的英文單詞是 class 。 基本概念 不論
面向物件是一種程式設計思想,雖然C並沒有提供面向物件的語法糖,但仍然可以用面向物件的思維來抽象和使用。這裡分享一套C面向物件的寫法,可以完成面向物件程式設計並進行流暢的抽象。這套寫法是在實踐中不斷調整的結果
大家好,分享之前先說說我,最早早期從事的是教育培訓相關行業,自媒體也做過,後來從自媒體轉做了電商,當然了,也依據經驗判斷出了無貨源專案含金量高,未來前景很好,現在自己擁有3家店鋪。 從去年9月30日開始操作
snapchat 令世人知道了增強現實濾鏡,而 Facebook 則進一步通過自家的移動應用程式將其發揚光大。當然,其他人紛紛跟上,但與原創相比,其面部追蹤應用大多顯得蒼白無力。 現在, 谷歌 為安卓開發者提