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2018總結

一前言  時光如梭,熬了無數的夜,也未感覺時間變慢。學習的過程中感覺有很大進步,突破了瓶頸。現在看來也僅僅是上了一個小臺階,亦或是一場錯覺。當然也存在從入門到放棄的敗筆,學過忘記的敗筆。後知後覺並

java面向物件多型特性

一、多型的概念 多型是繼封裝,繼承之後,面向物件的三大特性。 現實事物經常會體現出多種形態,如學生,學生是人的一種,則一個具體的張三同學既是學生也是人,即出現兩種形態。 java作為面向物件的語

JAVA基礎知識需要注意的細節

int 4位元組 float 4位元組(保留8位有效數字,並且後面必須跟f) double 8位元組(保留16位有效數字,可以不用跟d,基本上13.56指的就是double型別資料) byte

AI繪製扁平化快餐圖示教程

先來看看最終的效果圖吧: 想要UI設計軟體全套資源+字型包+合成素材包的可以加我的UI群:514985251,小白特別是在學習的你都可以來加入哦,群裡很多學習資料。 具體的製作步驟如下:

最常問的Java面試題,有Get嗎?

1. import java和javax有什麼區別 剛開始的時候JavaAPI所必需的包是java開頭的包,javax當時只是擴充套件API包來說使用。然而隨著時間的推移,javax逐漸的擴充套件成為J

2019年網頁及UI設計趨勢(四)

每年各大設計部落格和知名網站都會預測新一年的網頁和UI設計趨勢,既有相同之處,也有各家的獨到見解,甚至還有相互衝突的地方。在接下來的系列文章裡,將會為大家彙編(譯)一些比較具有前瞻性的趨勢文章供參考。

2019年網頁及UI設計趨勢(三)

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學UI設計需要有手繪能力嗎?

學UI設計需要有手繪能力嗎? 很多想學習UI設計的同學,都會遇到一個問題:我是一個零基礎的小白,學習UI設計需要美術基礎嗎?那麼今天針對這個問題,給大家進行一個整體的分析。 不過在分析前,小編這裡有個小

後臺管理UI設計

對於後臺管理類平臺來說,互動和內容是比UI更重要的事情。所以在設計之前,一定要和產品經理及互動設計師研討確認操作流程。 根據平臺的使用者畫像,可以為平臺設定整體風格。本次設計採用比較年輕的顏色結合商業插畫,給使用者

停更“雙微一抖”?背後的12條冷思考

編者按:本文來自微信公眾號“龍共火火”(ID:net-talk),作者龍共火火,36氪經授權釋出。 這兩天,有關於“雙微一抖”是否要停更的討論,在圈中刷屏,陸續有朋友問我 •今年真的要停更雙微一抖嗎? •新媒體

雙微一抖為什麼要停更?要不停地更才對!

改變是唯一不變的東西,時刻盯緊業務、使用者和市場,找準定位再做新媒體,一定是有前景的! 這兩天楊不壞老師的《停更雙微一抖》在同行圈裡很火,作為一個企業新媒體從業者,看到這個標題的瞬間小心臟有點

乾貨篇,最佳夥計UI設計規範20例【已打包】

不得不承認,整理設計規範是UI設計師設計能力的一種體現,尤其是便隨專案越來越多的情況下,對設計規範的把控力,成為了設計師職業素養的一種體現。 無論還是處於自己設計創作的階段,還是和程式設計師溝通推動產品開發

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