平面設計

從使用者調研到可行性分析的方法

寫作背景:近期去搜狗面試,面試官小哥哥問了對使用者調研到需求可行性分析的思考。面試回來的路上,想了下確實自己之前對使用者調研的認識比較片面,認為使用者調研就是訪談、問卷之類的,經小哥哥點撥,原來資料分析也算是間

面向物件

OOP: The Big Picture Why Use Classes? 程式就是“用一些東西來做事情”,而類就是一種定義新種類的東西的方式,它反映了在程式領域中的真實物件。 類的三個獨特性質:

Decorator模式(裝飾器模式)

Decorator模式? 假如現在有一塊蛋糕,如果只塗上奶油,其他什麼都不加,就是奶油蛋糕。如果加上草莓,就是草莓奶油蛋糕。如果再加上一塊黑色巧克力板,上面用白色巧克力寫上姓名,然後插上代表年齡的蠟燭,就變

第25天面向物件程式設計詳解之繼承

面向物件補充知識 面向物件概念 面向物件核心二字在與物件,物件就是特徵和技能的結合體,基於該思想程式設計就好比在建立一個世界,世界上的任何事物都是物件,你就好比是這個世界的上帝,這是一種基於上帝式的思維

拜拜!面向物件程式設計

幾十年來我都在用面向物件的語言程式設計。我用過的第一個面向物件的語言是 C++,後來是 Smalltalk,最後是 .NET 和 Java。 我曾經對使用繼承、封裝和多型充滿熱情。它們是正規化的三大支柱。

golang面向物件特性

和其他高階語言一樣,golang 也支援面向物件程式設計,支援得比較簡單,有些特性並不支援,但是夠用了 介面 介面使用 interface 關鍵字宣告,任何實現介面定義方法的類都可以例項化該介

面向物件程式設計思想總結

super關鍵字:我們可以通過super關鍵字來實現對父類成員的訪問,用來引用當前物件的父類。 this關鍵字:指向自己的引用。 重寫是子類對父類的允許訪問的方法的實現過程進行重新編寫, 返回值和形參都

Java入門系列-11-類和物件

這篇文章為你搞懂類和物件的使用 物件:用來描述客觀事物的實體,由一組屬性和方法組成,萬物皆物件。 屬性:就是物件的特徵,像身高、體重、顏色 方法:物件的行為,如

面向物件程式設計,再見!

作為程式員,你是使用函數語言程式設計還是面向物件程式設計方式?在本文中,擁有 10 多年軟體開發經驗的作者從面向物件程式設計的三大特性——繼承、封裝、多型三大角度提出了自己的疑問,並深刻表示是時候和麵向物件程式

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