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程式設計師怎麼提加工資

大家好!我是小L: 目前在一家70人左右的IT公司,當任一名Java開發工程師,2017年6月份進的公司,目前工資一直沒有長過,第一年公司有一次提薪,但是我沒有份,原因是我換了部門,沒法給算績效,我心裡也知道

好的設計師讓使用者來設計banner圖!

大家知道,作為UI設計師,最重要的是考慮使用者體驗,從使用者的角度去做設計,那麼我們是不是可以讓使用者自己來“做”banner圖呢?下面譽財教育和大家一起從資料分析,情感設計等方面來分析一下banner圖的做法。

軟體開發宣言:請保持簡潔

本文要點: 複雜度是軟體公司成長和盈利的最大障礙。 開發成本隨程式碼庫的複雜度增加呈指數增長。 在進度和簡潔之間做選擇是一個錯誤的二分法。對簡潔的投資就是對進度的投資。 很

UI設計師的產品體驗日記 02 期

前言 靈感來源於日常的積累,只有當你擁有足夠的腦存量的時候,你才有可能會爆發那顆小宇宙。每天堅持體驗和記錄,記錄下那些打動你的設計和互動形式,分析那些具備相同屬性的設計表現,同樣的功能業務會有那些設計解決方

一場讓我決定棄 iOS 從產品經理的面試

離職的時候,公司領導問我接下來是否是繼續從事 iOS 行業,我略帶羞澀地回答“接下來估計會找產品經理專案經理這樣的職位,去從事工作中包含更多與人溝通內容的職業”。領導點點頭,還給了我一些不錯的建議。

年輕人,你幹嘛這麼討厭996.ICU

前幾天有個小朋友在群裡面諮詢職業發展的時候,聊到了自己不想去做技術,擺在他面前有兩個選擇,一個是純網際網路行業技術路線,一個是做某房地產行業公司的管理路線,工作性質反差有點兒大。他自己覺得做技術就是996

設計師必備的2019年最全的PS外掛合集都在這了

PS是設計師日常工作中必不可少的製圖軟體 其強大的影象處理功能可對圖片進行編輯、修改、調色等特效處理,從而增強圖片的視覺效果。此外,PS的各種擴充套件外掛更賦予它更多的可能性。 今天給你帶來20

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