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微軟Q2財報:遊戲軟體收入提升 硬體收入下滑

微軟近日公開了公司2019財政年第二季度財政報告,這份報告涉及了微軟業務專案的很多領域,不過對於遊戲玩家來說,微軟及Xbox One的表現才是最需要關心的領域。 從整體來看,微軟在遊戲領域的表現十分不錯。第

漏洞補丁如何打? 優選是關鍵

該報告分析了超過500個機構管理的30億個漏洞。這個龐大的資料集中,研究人員判斷約有5.44億個漏洞可被評定為高風險漏洞。好訊息是,70%的高危漏洞已有補丁可用。壞訊息是,還有1.63億個漏

微軟遊戲業務收入繼續增長

微軟近日發表了公司2019財年第二季財報(截至12月31號),拜蘇菲及遊戲業務正面影響,公司季度收益上漲7%至130億美元,營收上漲18%至30億美元。 遊戲業務收入上漲8%,其中Xbox軟體銷

微軟第二財季營收325億美元 淨利潤84億美元

DoNews 1月31日訊息(記者 趙晉傑)微軟1月31日釋出了截至2018年12月31日的2019年第二財季報告。報告顯示,微軟該財季的營收為325億美元,較去年同期上漲12%;淨利潤84億美元,每股稀釋收益GAA

微軟Q2營收325億美元同比增12% 淨利潤84.2億

網易科技訊 1月31日訊息,據國外媒體報道,當地時間週三微軟釋出2019年第二財季財報。報告顯示,微軟當季營收為325億美元,同比增長12%,略低於分析師預期;淨利84.2億美元,去年同期為淨虧損63.02億

微軟第二財季淨利潤84億美元 同比扭虧

微軟公司 鳳凰網科技訊 北京時間1月31日訊息,微軟公司(NASDAQ:MSFT)今天釋出了截至2018年12月31日的2019財年第二季度財報。財報顯示,按照美國通用會計準則(GAAP)計算,微軟第二財季

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