8點1氪丨ofo稱未求助政府官員謀上市;傳錘子樓下有人拉橫幅催還錢;微信稱“公眾號全面接入購物功能...
大公司 ofo迴應“求助政府官員謀求上市機會”:不存在 針對《財經》雜誌報道稱,“ofo創始團隊在求助政府官員,謀求上市的機會。”ofo小黃車迴應稱,“不存在”。(新京報) 騰訊迴應“微信
大公司 ofo迴應“求助政府官員謀求上市機會”:不存在 針對《財經》雜誌報道稱,“ofo創始團隊在求助政府官員,謀求上市的機會。”ofo小黃車迴應稱,“不存在”。(新京報) 騰訊迴應“微信
2018年就要過去了,一般來說,在12月份各大廠商都會偃旗息鼓,安安穩穩地過個聖誕,而我們看到的更多就會是一些總結、盤點和展望類的文章。今天我們來說說三大主機平臺的獨佔。從2017年開始,任天堂就開始在遊戲大
DoNews互娛11月29日訊息(記者 虞北冥) 11月29日,著名遊戲開發商黑曜石娛樂,在他們的官方網站上放出了全新遊戲的公告。與此同時,TGA主持人傑夫·基思利(Geoff Keighley)在推特上發文,稱黑
微軟在本世代的開頭犯下了許多大錯,但從過去一年的表現來看,這家業界巨頭似乎已經逐漸從中開始吸取教訓。還記得微軟當初第一個錯誤就是在宣傳中首要推廣他們主機的電視功能,讓遊戲顯得像是一個附加功能,也讓X
歡迎關注“創事記”的微信訂閱號:sinachuangshiji 文/西昻翔 來源:Yourseeker(yourseeker2018) 2004年1月,FB剛剛在宿舍誕生。小扎的一位朋友問
2018年11月11日是什麼日子?99%的人都會回答是雙十一購物節。但你可知道,這一天也是騰訊成立20週年的日子。 誰能想到,20年前一家只有兩個人的公司如今已成為中國市值第一的科技公司,而馬化騰和他企鵝帝
據 GeekWire 報道,微軟週末舉行了第四次 X018 大會,微軟表示已經收購了獨立遊戲工作室 Obsidian 和 InXile,兩家工作室都以開發大型沉浸式角色扮演遊戲為主,如 Wastel
原標題 “雙十一”眾生相:電商狂造 微信折腰 記者 賀駿 11月11日意味著什麼? 對 騰訊 而言,這是公司成立的生日;對 阿里 而言,這是自有IP——“全球狂歡節
《極限競速7》的11月份更新將徹底移除遊戲中的開箱系統,同時Turn 10工作室在遊戲中加入了“競速商店”功能,允許玩家購買車手裝備,模組卡片等道具。毫無疑問,這對所有《極限競速7》的玩家來說都是個
文章轉自公眾號:有飯YouFun(ID:YouFunLab),作者:劉勝軍 微信小遊戲平臺的第二次讓利終於來了。 現在,申請創意小遊戲成功的產品可享受安卓內購7成利+廣告7成利的豪華收入套餐,這在國內小
現在,Playstation 4和Xbox One上的Fortnite遊戲玩家終於可以一起玩了,似乎越來越多的遊戲發行商正在推動交叉遊戲功能。 EA在六月份表示,FIFA 19將支援交叉遊戲功能,
目前微信商業生態的不平衡,是快速發展的電商體量與跟不上電商體量發展的產品數量的不平衡。而這正是小品牌快速低成本獲取品牌知名度與規模化的機會。 上次寫了一篇《 乾貨!為什麼你做“新”零售品牌失敗了
微軟今天公佈了 2019 財年 Q1(即自然年 2018 年第三季度)的財報,總體收入是 291 億美元,比去年同期增長 19%,淨收入是 88 億美元,同比增長 34%。微軟雲業務主要推動了這次財報收入創新高。
微軟交了份“超預期”財報,每部分業務營收都有一定程度增長。 10月25日,微軟公佈2019財年Q1財報,截至9月30日的一季度內,微軟營收291億美元,同比增長19%,較分析師預期的 279億美元 高;
“快對作業”A P P釋出明星榜單和打榜攻略。 “互動作業”APP的官微上有大量性暗示的內容。 來源:南方都市報 近年來,學習作業類APP逐漸成為教師與學生的教學應用與反饋通道。但在流行