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展望2019:三大主機誰的獨佔遊戲陣容會更強?

2018年就要過去了,一般來說,在12月份各大廠商都會偃旗息鼓,安安穩穩地過個聖誕,而我們看到的更多就會是一些總結、盤點和展望類的文章。今天我們來說說三大主機平臺的獨佔。從2017年開始,任天堂就開始在遊戲大

黑曜石新作將於TGA公佈,科幻風格濃郁

DoNews互娛11月29日訊息(記者 虞北冥) 11月29日,著名遊戲開發商黑曜石娛樂,在他們的官方網站上放出了全新遊戲的公告。與此同時,TGA主持人傑夫·基思利(Geoff Keighley)在推特上發文,稱黑

佈局次世代:微軟的下一款主機有何看點?

微軟在本世代的開頭犯下了許多大錯,但從過去一年的表現來看,這家業界巨頭似乎已經逐漸從中開始吸取教訓。還記得微軟當初第一個錯誤就是在宣傳中首要推廣他們主機的電視功能,讓遊戲顯得像是一個附加功能,也讓X

QQ/微信/遊戲 20年騰訊回憶裡還剩啥

2018年11月11日是什麼日子?99%的人都會回答是雙十一購物節。但你可知道,這一天也是騰訊成立20週年的日子。 誰能想到,20年前一家只有兩個人的公司如今已成為中國市值第一的科技公司,而馬化騰和他企鵝帝

微軟與Turn10徹底移除《極限競速7》開箱系統

《極限競速7》的11月份更新將徹底移除遊戲中的開箱系統,同時Turn 10工作室在遊戲中加入了“競速商店”功能,允許玩家購買車手裝備,模組卡片等道具。毫無疑問,這對所有《極限競速7》的玩家來說都是個

你的原創小遊戲,該讓微信獨佔嗎

文章轉自公眾號:有飯YouFun(ID:YouFunLab),作者:劉勝軍 微信小遊戲平臺的第二次讓利終於來了。 現在,申請創意小遊戲成功的產品可享受安卓內購7成利+廣告7成利的豪華收入套餐,這在國內小

小品牌為何要在微信中實現品牌突破?

目前微信商業生態的不平衡,是快速發展的電商體量與跟不上電商體量發展的產品數量的不平衡。而這正是小品牌快速低成本獲取品牌知名度與規模化的機會。 上次寫了一篇《 乾貨!為什麼你做“新”零售品牌失敗了

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