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增長營銷:從四個問題讀懂哪種營銷方式最有效

有關於消費者最後一次接觸的問題,是零售營銷從業者們最喜歡爭論的問題,而且把這個當做歸因來爭論也有十多年了。在當今的市場營銷世界中,消費者通過各種終端裝置和渠道購物,因此僅僅把銷售達成完全歸因於購買前的最後

如何快速分析並找到市場痛點?

哪裡有痛苦,哪裡就有市場,如何快速找到使用者痛點和市場痛點,是每個創業者的必修課,更是做營銷推廣前很重要的一個環節。 本文主要解決以下兩大問題: 一、什麼是市場痛點? 二、如何分析市場痛點? 一

既然雲遊戲是未來 那為何PS Now一直沒人用?

PlayStation歷史上抓住過許多機遇,同時也錯失過許多機遇。當初索尼在PS2時代率先引領了休閒遊戲的增長,例如《SingStar》和《Buzz》等等,但是後來讓Wii在體感遊戲方面佔領了先機。

PS5技術專利內容再度暗示向下相容功能

訪問: 索尼官方旗艦店 專利的具體描述是:“一款新型裝置,在新CPU上執行應用程式,決定應用程式是否設計運行於舊裝置和舊CPU。” “當應用程式屬於舊裝置的時候,新的C

你的天才好友,是誰?

編者按:本文來自微信公眾號 “孤獨大腦”(ID:lonelybrain) ,作者老喻在加,36氪經授權釋出。 “如果我有20天的時間去解決問題,那麼我會花19天的時間來進行探索。”--愛因斯坦 第

日本索尼,韓國三星,中國華為?| 邦專欄

編者按: 創業邦·邦專欄,旨針對當下熱議話題、創業風口、未來趨勢、商業命題等等,給廣大擁有輸出慾望的作者,一個優質的展示平臺。 本文來自專欄作者張鳴輝,創業邦獨家發表。 “先知”索尼 盛田昭夫於

[圖]微軟強化Bing的文字轉語音和視覺搜尋功能

利用Azure虛擬機器中的NVIDIA GPU效能,微軟對移動端的Bing應用進行了大幅調整。其中最值得注意的是,文字轉語音功能明顯改善,聽起來更加自然基本上和人聲沒有區別。微軟表示這主要得益於公司研發的神經

100W給首付OR買電視?讓你傾家蕩產的電視s

【PConline資訊】隨著中國家電市場逐漸壯大,各家電廠商對國內市場的重視程度也逐年提高。在剛剛結束的中國家電及消費電子博覽會(AWE2019)上,國內外知名家電企業紛紛帶來了旗下旗艦產品。但出乎大多數人所

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