負載,效能測試工具-Gatling
前言 Gatling Gatling是一款功能強大的負載測試工具,它為易於使用,高可維護性和高效能而設計。 開箱即用,Gatling由於對HTTP協議的出色支援,使其成為
前言 Gatling Gatling是一款功能強大的負載測試工具,它為易於使用,高可維護性和高效能而設計。 開箱即用,Gatling由於對HTTP協議的出色支援,使其成為
Neo4j 3.3.8 已釋出,Neo4j 是世界領先的高效能圖資料庫,具備成熟和健壯的資料庫的所有特性,如友好的查詢語言和事務的 ACID 原則。 更新內容如下: Kernel
在做系統的整體效能測試時發現經常會卡在一個較低的QPS(單機低於100)數值,而且應用伺服器的負載不高,檢查MQ消費速率只有40左右。接著把目標放在訊息傳送端上,發現訊息傳送速率很低,大約40條/s。 果斷
TruffleRuby 社群版 1.0 RC7釋出了 ,TruffleRuby 是 Ruby 程式語言的高效能實現,與 MRI 2.4.4 相容,基於 Oracle Labs 的 GraalVM。可以
Nginx 主線版 1.15.5 已釋出,這是一個小的修復版本: Bugfix: a segmentation fault might occur in a worker pro
Julia 1.0.1 釋出了,這是 Julia 1.0 的第一個補丁版本。它僅包含錯誤修正和效能改進,沒有新功能或其他變更。 Bug fixes #28568
效能測試中除了需要做好效能測試外,我們還需要做效能測試後的,效能調優,需要發現效能問題,也需要做效能調優,在做效能調優中,jvm的效能調優是經常遇到的一個。 隨著jdk版本的迅速變化,jdk裡面的GC演算法
首先我們要認識到索引的各種型別;並在認識的基礎上進行對比; B-Tree索引; 儲存引擎的不同,會用到不同的技術; MyISAM使用字首壓縮技術使得索引更小;
(修路者,梵高) 區塊鏈承載了很多夢想,其中一個最大的夢想就是,它要成為去中心化應用的基礎設施,尤其是公鏈或作業系統,都期待在自己的生態系統上生長出無數的去中心化應用來。因為有了去中心化應用,才會有更多的使
網路遊戲的結構分為客戶端與伺服器端,客戶端採用2D繪製引擎或者3D繪製引擎繪製遊戲世界的實時畫面,伺服器端則負責響應所有客戶端的連線請求和遊戲邏輯處理,並控制所有客戶端的遊戲畫面繪製。客戶端與伺服器通過網路資料
1. 背景 1.1. 驚人的效能資料 最近一個圈內朋友通過私信告訴我,通過使用Netty4 + Thrift壓縮二進位制編解碼技術,他們實現了10W TPS(1K的複雜POJO物件)的跨節點遠端服務呼叫
關於MySQL的優化,相信很多人都聽過這一條: 避免使用select *來查詢欄位,而是要在select後面寫上具體的欄位。 那麼這麼做的原因相信大家都應該知道:減少資料量的傳輸。 但我要講的是另
現如今,在許多組織中都有分散式團隊,這是司空見慣的事情。 最近在聖地亞哥舉辦的Agile2018大會上,Shane Hastie和Shannon Ewan 給出了題為“如何在遠端團隊中實施敏捷”的
Apache Solr 7.5.0 已釋出,Solr 是一個基於 HTTP 和 Apache Lucene 實現的高效能搜尋伺服器。 更新亮點: Nested/child doc
一、siege介紹 Siege是一個壓力測試和評測工具,設計用於WEB開發這評估應用在壓力下的承受能力:可以根據配置對一個WEB站點進行多使用者的併發訪問,記錄每個使用者所有請求過程的相應時間,並在一定數量