效能測試

iOS的效能優化

一、App啟動優化 1.App的啟動可以分為2種 冷啟動(Cold Launch):從零開始啟動APP 熱啟動(Warm Launch):APP已經在記憶體中,在後臺存活著,再次點選

webpack的效能優化

webpack專案優化主要分為兩個方面的優化,生產環境的程式碼優化和開發環境的專案構建優化 生產環境的程式碼優化 第一、首屏載入速度 --- 由於spa應用(單頁應用)的特點,其首次載入白屏問

開發與測試的日常(2)

我是一名測試猿,如果說程式猿是碼磚的,那我就是專門找磚縫和漏洞的。這世上,沒有我找不到的漏洞,再小的BUG(臭蟲,指軟體缺陷),也逃不過我的火眼金睛。這天,我精神飽滿輕鬆愜意的上班了。

測試驅動開發總結(原理篇)

我是一名喜歡追求高質量程式碼和高效率工作的軟體開發工程師,因此我學習 SOLID 和 Simple Design 等原則、閱讀優秀的開原始碼、閱讀相關的書籍、學習軟體過程方法和真實專案實踐,但是在追求高質量程式

移動web效能優化從入門到進階

關於前端效能優化相關的技術知識,網上隨便搜一些就有很多,本文將系統性的從初級到高階的思路,總結移動前端效能優化各個方面的相關技術點,內容來自筆者以往經驗的總結,希望讀者可以花些時間看看。 在目前大多數剛從事

iOS開發中常見的效能優化技巧

效能問題的主要原因是什麼,原因有相同的,也有不同的,但歸根到底,不外乎記憶體使用、程式碼效率、合適的策略邏輯、程式碼質量、安裝包體積這一類問題。 但從使用者體驗的角度去思考,當我們置身處地得把自己當

前端單元測試的基礎內容

對於沒有接觸過單元測試的前端人員來說,想要系統的瞭解它,可能會比較困難,因為東西比較零散,會毫無頭緒。所以,我理了一下單元測試要用到的工具和需要知道的概念,幫助系統的理解。 什麼是單元測試 單元測試(u

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