數學建模

我們能創造意識嗎?

關於二元論 我們在說創造意識之前得先了解下二元論,二元論認為意識存在於某個精神域內,與物質領域是互相隔離的。有這種信仰的人佔到全世界大部分人口,基督教、伊斯蘭教和佛教等都是這樣認為的。意識靈魂

中國人特有的高階管理思維是什麼?

管理一詞,起源於美國,在19世紀50年代,美國式管理髮展到頂峰,而後窮盡 。19世紀70年代,經濟萎靡之際,日本在明治維新之後,創造其經濟奇蹟,震驚世界,而後日本式管理開始流行。 如今時代激盪

5G商業模式論:沒有新思維的5G就是4G

沒有認知和思維模式的變革,5G就是4G。 全球的對數字化感興趣的人們都在翹首以望,等待5G到來之後截然不同的應用出現,略顯失望的是,目前還沒有。 並不是其他原因,而是思維模式限制了我們的想

廣州有軌電車站臺,還能這麼玩

廣州塔——萬勝圍,一共有11個站,設計出了5種風格的站臺,各個站臺都特別適合打卡拍照。 整條線綠化超級贊,清新文藝。 票價只要2元錢,非羊城通的紙質票規定半個小時使用完成,羊城通每次上車都需要刷卡。

榮耀20 Pro再曝光:三種配色齊揭曉,後置四攝吸睛

轉眼間,4月份已經見底了。和很多手機廠商不一樣,榮耀今年還沒有推出自己的旗艦產品。近期,榮耀20i登場,但它顯然是一款中端產品。不出意外的話,下一款旗艦機就是榮耀20系列。之前官方已經在推特上公佈海外發佈會的時

機器學習分享——邏輯迴歸推導以及 numpy 的實現

什麼是邏輯迴歸? 邏輯迴歸就是這樣的一個過程:面對一個迴歸或者分類問題,建立代價函式,然後通過優化方法迭代求解出最優的模型引數,然後測試驗證我們這個求解的模型的好壞。 Logistic 迴歸雖然名字裡帶“迴

利用新的AI技術可在後期建立超慢動作

Kandao的新軟體使用AI技術來預測運動,以便在後期建立高達1200fps的慢動作。 該技術主要針對公司的Obsidian和QooCam 360/VR攝像機而設計,採用較低幀速率(如30或60fps)拍攝

騰訊與任天堂,兩種遊戲商業模式的交融

標籤: 遊戲 商業模式來源:文化產業評論 作者:劉立軒 2019-04-28 藝恩網轉載本文只以資訊傳播為目的,不代表認同其觀點和立場 [摘要] 4月26日,騰訊聯合任天堂釋出公告稱,正式

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