數學建模

十大常用軟體架構模式簡介

大型的企業級系統是如何設計的呢?想必大家都曾經有過這樣的疑惑。大型軟體開發前,我們必須選擇一種合適的架構,它既要提供我們想要的功能,質量也要過關。因此,在應用不同的架構之前,我們有必要熟悉一下這些架構。 什

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

Android開發設計模式六大原則之單一職責原則

​學習Android設計模式也有一段時間了,這段時間工作不忙,想把所學知識沉澱下來,決定把設計模式的知識做一個系列,方便你我。廢話不多說。 學習設計模式難免要先學習六大原則,因為在後面的設計模式運用過程中,

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

camera 神奇 數值 72

感謝 博主的教程 關於安卓自定義View進階-Matrix Camera 這篇文章 關於數值72的疑惑 攝像機的位置預設是 (0, 0, -576)。其中 -576= -8 x 72,雖然官方

Android MVP模式詳解

一、MVP概述 MVP,全稱 Model-View-Presenter,即模型-檢視-層現器。 提到MVP,就必須要先介紹一下它的前輩MVC,因為MVP正是基於MVC的基礎發展而來的。兩個之間的關係也是

實現 VUE 中 MVVM - step11 - Extend

在Vue 中有extend 方法可以擴充套件Vue 的例項,在上一步中,有一些實現是必須要通過子父元件才能實現,而子元件相當於一個特殊的Vue 例項,所以這步,我們先把這個擴充

實現 VUE 中 MVVM - step10 - Computed

先捋一下,之前我們實現的Vue 類,主要有一下的功能: proxy watcher 對於比與現在的Vue 中的資料處理,我們還有一些東西沒有實現:Computed 、

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